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石海:3D游戏不会完全取代2D游戏

投稿 纠错 评论 2009-07-24 10:18来源:网络作者:亡灵序曲

  7月23日消息,第七届Chinajoy进展到第二天,游戏蜗牛的总经理石海在网游十年论坛期间做客网易访谈间。石海表示,互联网的3D发展趋势也是必然的,但是3D游戏不会完全取代2D游戏,在未来应该是共存的关系。

  对于国产游戏国际化的问题,石海认为中国题材在全球还是比较具受欢迎。外国人对中国非常感兴趣,欧美对中国题材不会有很大的排斥性,中国的一些武侠历史背景被东南亚等国家接受了,再加上中国是全球最大的市场,从商业价值来讲,中国风性价比更高一些。

  石海还透露,游戏蜗牛今年将会推出一个重磅游戏,“现在这款游戏还没有进行封闭测试,已经有6个国家已经签约了合同,在这次我们还会有4-5家签约。”

专访实录: 
 

 

记者:网友朋友们大家好,现在为大家邀请到的是游戏蜗牛的总经理石海先生,有请您介绍一下游戏蜗牛网游公司。

石海:大家好,游戏蜗牛应该算是一家老牌公司,现在已经成立8年了,整个公司目前主要还是在做3D网络游戏,从最早航海世纪到去年推出的天子,目前我们在今年推出了一款网页游戏《九阴真经》,总体来说,游戏蜗牛整个发展它的产品相对来说还是比较独特,我们在最近这几年推出一些大众化的产品,在今年年底我们会推出一款期待度比较高的产品,这款产品是艺术和商业非常好的产品,希望大家多多支持。

记者:以前国内的厂商多多数都是2D的,现在逐渐向3D市场开发涉足,您是否认为这是一个趋势?


石海:我认为应该来说,2D游戏还是会有它自己的市场,就像报纸有它自己的市场一样的。从人的感受来讲,他总是希望效果更加的真实,视觉冲击力更强,所以3D游戏在这一方面是有非常大的优势。互联网的3D发展趋势也是必然的,随着硬件的提高,包括网络速度的提高,我认为这个趋势是可以确定的,但是会不会完全取代2D游戏,我认为是共存的。

记者:今年将推出的新游戏叫做九阴真经,这个名字听起来跟中国人文历史很相关的,今后你们的游戏会不会往这一方面发展呢?

石海:比如像是拍摄电影,我们会拍一些文化题材比较独特的作品,现在在拍一些商业味更重的片子,九阴真经的商业题材是大家熟悉的武侠,它的市场群在中国、东南亚来讲会更大一些,很多产品在国际上也取得很好的成绩,所以我们也觉得有信心把中国的文化题材可以推到国际上,现在这款游戏还没有进行封闭测试,已经有6个国家已经签约了合同,在这次我们还会有4-5家签约。

记者:你是说海外的市场,在这一方面,游戏蜗牛有什么丰富的经验,如何海拓海外市场?对新兴网络公司来说,你们已经进入这个行业有8、9年之久了。

石海:应该来讲,我们的方法就是,制作自己喜欢的作品,每个产品也不是跟风或者是跟着市场的同质很重的产品去做,我们的产品总体来讲差异化很明显。在海外,特别是欧美,网吧市场不像东南亚、中国市场这么大,所以我们的产品更适合于家庭用户,所以接受度会更高,在这一点上,很难说有一个很好的经验或者是特别的感想,主要就是看各家公司你自己愿意做什么样的产品,或者是设定自己什么样的发展模式,我认为做自己最好。

记者:名字和游戏都比较中国化的游戏在海外会有比较好的市场吗?

石海:应该说中国题材,在全球来说中国风还是比较强的,中国市场这么大,外国人对中国还是非常感兴趣的,所以欧美来讲,这种题材并不会有很大的排斥性,中国的一些武侠历史背景被东南亚等国家接受了,再加上中国是全球最大的市场,本身这个市场就非常大,从商业价值来讲,当然是中国风性价比更高一些。

记者:很多人都说,现在处于经济萧条的时期,但是网游市场是一枝独秀的样子,没有受到经济大环境的影响,像是今年我们的峰会开的红红火火的,所以你个人认为这个原因是什么呢?

石海:中国随着经济、国家地位的提升,包括老百姓生活水平的提升,现在文化类的产品,满足精神需求的产品实际上是非常缺乏的。那么现在网络游戏又是背靠大互联网的行业环境,所以,这种娱乐方式,经过这几年发展已经被老百姓接受,所以这个市场的发展,伴随两个原因在快速的成长,金融危机对它的影响确实不会很大。

记者:大环境影响不大,非要说什么原因能阻碍网游发展的话,您认为是什么因素呢?

石海:我认为就是厂商的自律性。什么行业都需要各个厂商共同去培养,不能够太摄取这个行业或者是无节制的去做摄取,这样就跟枯竭的矿山一样的,大家要更多的有责任心,要站在一个行业去考虑事情做事情会非常的好。

记者:非常感谢石总接受我们的采访。

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