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版署寇晓伟:中国网游企业处在发展初期

投稿 纠错 评论 2009-07-25 10:16来源:网络作者:亡灵序曲

  7月23日上午消息,国家新闻出版总署数字出版司副司长今日在第七届ChinaJoy展会期间接受新浪科技专访时透露,中国的网游企业现在的发展还是一个初期的发展,今后随着不断的创新,不断的努力,发展的态势应该会保持一个非常良好的上升。
 


以下为采访实录:

寇晓伟:这次是第七届,正好赶上中国网游第十个发展年头,我觉得特别有意义,意义就在于,通过这次展会,让我们看到中国整个游戏产业的希望,这个希望的所在,我认为最最重要的一点就是中国的民族原创网游在这个展会上大放异彩,成为这个展会最突出的一个亮点,这是一点。

第二个我们也看到中国网游产业经过十年的发展之后,我们形成了一大批优秀的企业,他们具有非常强的创新精神,他们有一个非常好的一种职业的精神。还有他们给我们整个的互联网行业带来了更多的希望,特别是现在,我们的全球的金融危机还处于这样一种持续的状态的情况下,我们这个通过展会释放出来的产业的气息都是让我们觉得充满了鼓舞,充满了期待。那么刚刚举办的高峰对话,大家又对未来寄予了非常好的期望。

我觉得无论是中国人,还是外国人,不论是这个产业里面的人,还是关心产业的人,大家都看到这个产业未来的一种方向,那么我最后也寄予了一个期望,我希望再有一个十年,我们中国的网游产业,或者说中国游戏产业,能够建立一个更加绿色的生态的环境,然后同时又能让中国的网游产业能够成为世界游戏产业的领导者。那么这些都是我们通过这样一个展会,释放出来的。所以我们也非常感谢全国的游戏企业,消费者、媒体来共同去打造这样一个产业的平台,为这个产业的健康发展提供更好的服务。

主持人:您刚才提到说希望有一批世界级的企业诞生,打造这样的世界级的企业目前要做的工作有哪些?

寇晓伟:要打造世界级的企业首先要强调核心竞争力,中国的网游市场是最活跃,最大的,这点毫无疑问的,有这样好的市场,为中国的游戏企业来讲是特别好的基础,但是如果要超越要能成为世界的这样一个领导者,我想就是要自主创新,这个自主创新不仅仅是在中国的市场,能够开花结果,还要让这样一个自主创新,能够在国际市场上,能够影响,能够起作用,能够站住脚。只有这样,做好民族的,同时又放眼世界,我想这样的企业,肯定能够在世界这样一个游戏产业里面成为一个佼佼者。

主持人:您提到自主创新的重要性,现在网游的企业门槛越来越高,很多小企业也是很有活力的,对他们来说,他们还有哪些机会?

寇晓伟:其实创新并不仅仅产生于那些大企业,其实有很多创新是来自于小的创新型的企业,创新是一种力量。所以这种力量,不是说你有钱,你的规模大,就一定能够创新,我认为首先是一个精神,然后是一个理念,同时要通过你的精神,通过你的理念,能够吸引更多的创新型的人才,如果有这样一个情况下,我想这个创新,无论是大企业,还是小企业,都有创新的机会。这也就是为什么很多人提到,我们要不断的创新,开发出好的,优秀的精品,然后投放市场。这个过程,其实就是一个创新,然后在市场中壮大成为领导者的过程。

主持人:政府会做什么样的举措来鼓励他们的发展?

寇晓伟:政府起到一种首先是领导,保证这个产业能够健康有序,同时做好服务,搭建各种平台,为这个产业的发展提供更好的支撑,当然了我们还要做社会和玩家这方面的工作,能够让企业充分的关注社会和玩家的利益,同时我们又希望通过不断的努力,通过企业的努力让社会让玩家更好的去理解这样一个产业的发展。这样加在一起,我相信无论是创新的企业,世界的领先者,还是一个产业环境,都会得到一个非常好的发展。

主持人:总体来说,您对下半年,包括明年,网游整个的市场,心里有没有一个预期或者说什么样的期待呢?

寇晓伟:我是充满希望,我认为中国的网游企业,经过十年的发展已经取得了很大的成绩,但是面向未来,我相信目前的这样一个发展还是一个初期的发展,今后随着不断的创新,不断的努力,我相信发展的态势应该会保持一个非常良好的上升。

主持人:非常感谢寇司长。

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