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热血三国疲态尽显 谁能继承衣钵?

投稿 纠错 评论 2009-08-12 11:26来源:原创作者:鸡蛋五毛钱俩


    
    网页游戏进入09年以来,随着网页游戏开发技术的进步,游戏内容的创新,一大批新游戏此起彼伏的涌现出来,曾经作为行业标杆的热血三国倍感压力。一款游戏推出的时间越长,被研究的就越深,游戏生命力就越短,玩家流失的也越快,热血三国现在就处于这样一个尴尬的位置。不可否认热血三国的策略性,平衡性,可玩性都处于业内数一数二的位置,曾经引领了时代的潮流,但后续玩法推出时间间隔过长,在没有新内容刺激,重复性操作过多的情况下,玩家很容易就产生疲劳感,对游戏的黏度也就随之降低,最后导致玩家大批流失。


策略网页游戏霸主-热血三国 


    今年夏季,网易携《战国风云》《三国天下》,腾讯携《烽火战国》,巨人携《黄金国度》集体杀入网页游戏市场,一些小厂商也携新作加入战团,其中比较有代表性的游戏有泛城的《征战天下》,游族的《三十六计》,吾战的《热血征途》,一时间策略类网页游戏硝烟四起。虽然这些新的网页游戏在短期内不能取代热血三国的头把交椅,但这几部新作在游戏画面,游戏玩法,游戏平衡性方面都达到了一定的高度,玩家的反映也都比较好。对比之下,热血三国的游戏画面,游戏内容,以及后续开发都显得慢半拍,几乎跟不上市场的脚步了。
   
    现在还很难说哪部新游戏能够接过热血三国的衣钵,取代热血三国多年老大的位置,但种种迹象表明这个日子已经不远,我们在期待新游戏的同时也同样期待热血三国能够跟上脚步,续写自己的辉煌。毕竟热血三国带给过我们许多美好的回忆,愿回忆延续,我们已经沉醉于热血三国多年,愿梦不要醒。

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