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网页游戏市场的多元化

投稿 纠错 评论 2009-08-29 10:25来源:网络作者:亡灵序曲

  08年,是网页游戏快速发展的一年,但总体来说,市场还是比较单一化,题材也比较集中,开发商也是些小型的厂商,游戏虽多,但也不过数百种,且《热血三国》一直占据着龙头位置。但进入到09年,情况逐渐发生了一些变化。

  市场竞争激烈 各厂商纷纷涌入

  由于08年网页游戏火爆的场面,使得各厂商看到了网页游戏的巨大潜力和利润市场,于是乎,各厂商涌入,形成了一种“千”舸争流的局面,网页游戏出现的频率也在缩短,在各游戏门户网站上,我们会常常看到新的陌生面孔。

  巨头进驻 页游市场人声鼎沸

  今年,网游巨头蓝港、腾讯、巨人今年相继携自己的作品涌入了被一片看好的页游市场,而网易也推出了自己的网页游戏。这些巨商们的进驻,使网页游戏市场呈现更加繁荣的景象,给目前即将陷入困境的市场带来了新的活力。但是,也是一种巨大的挑战。

  新题材不断亮相  创意层出不同

  在页游市场中,SLG类游戏曾占据了大半江山,试看今年的市场,儿童体裁类游戏异军突起,急剧的发展速度,庞大的玩家群众,令很多厂商在无限羡慕的同时,又望洋兴叹。

  巨商涉水的游戏虽绝大为战争策略,但添加了不少创意,如巨人的《黄金国度》加入了混战系统,战争由单一元向多元化转变,使战争更刺激,增强了玩家战争的乐趣。除此之外,小厂商的创意概念也不断涌出,如吾战运营的《热血征途》所增加的势力地图,可以清楚的显示自己所处的联盟的势力范围,这种清晰的显示,加强了玩家之间的竞争。这些创新,都从玩家的角度来考虑,会使玩家眼前一亮。

  另外,同为社区养成类游戏的《酒吧世界》融入了门户社区式,使玩家的互动性变得更强。九维新运营的游戏《三国演义之群英争雄》则是卡牌与网页游戏的结合。这些新概念加入,游戏变得更加鲜活。

  诸如此类的游戏,小编不再一一列举,这些新游戏的兴起,成为目前网页游戏市场的新血液,相信在这些多元化游戏的带动下,网页游戏市场更会无比的璀灿!

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