今日0:15分左右,07073小编发现 [阅读全文]
傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
谈到MMORPG游戏,很多玩家就会想到华丽的技能招式以及让人热血的PK模式,没错这两点正是MMO游戏最受玩家喜欢的地方!如今MMO游戏已经进军webgame,新一代的MMO网页游戏也已经出现在玩家面前,如《黑暗契约》、《战斧OL》等这类网页游戏的出现,很快就吸引了很多玩家的眼球!以《战斧OL》为例,如今这款游戏处于内测阶段,其内测激活码早已抢购一空,绝对的“一号难求”!但在这火爆的人气背后,笔者却有点担心!上面说提的两款游戏,笔者都体验过,正是因为亲身经历才会产生一丝忧虑,网页游戏是否适合MMO类型的游戏?
1、服务器承载
服务器的问题,笔者曾经提过很多次,这几乎是目前网页游戏的通病!解决这类问题最好的办法就是使用顶级的服务器,但这样无形中就会增加厂商的前期投入;对于一些大型的游戏厂商来说,这或许不是问题,但是对那些小型游戏厂商(甚至是微型的工作室)来说恐怕就会成为问题。(目前webgame市场依然还是以小型游戏公司为主)
2、游戏质量问题
笔者说过,MMO游戏对玩家间PK以及招式的华丽程度是很重视的;因此游戏要吸引玩家,厂商就必须在这两点上下组功夫。目前网页游戏主要采用JAVA、FLASH等技术,虽然在画面等游戏质量上有所提高,但依然无法与客户端游戏抗衡;同为MMO游戏,网页版MMO势必要面临与客户端版竞争的趋势,如此一来,网页版MMO游戏还存在那些优势?
3、厂商问题
MMO网页游戏无疑是webgame中最为昂贵的一类,当厂商花费了巨额资金研发出这样一款网页游戏的时候,却发现收支不平衡……试问这样的一款游戏还有哪家厂商愿意继续运营呢?