今日0:15分左右,07073小编发现 [阅读全文]
傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
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相信看了上面的一张图已经说明了一切这就是大部分玩家对这一类游戏的态度!可以看得出来一点期待好作品的玩家还是占大多数!在中国网络游戏马上进入了第十个念头的时候,玩家已经没有了当年的疯狂和盲目更多的是冷静和淡定!不得不承认出了现在还在封测阶段的《战斧》以外,《黑暗契约》和《倾城》等几款大家比较熟悉的网页即时战斗RPG多多少少都会有点让人不满的地方!比如《黑暗契约》很卡虽然问题出现了网通和电信两家通信公司的战争身上,但还是不免让之前对这款游戏已久的玩家感到些许的失望!再比如《倾城》虽然较为流畅,但是画面实在是太简单了,而且本身在运行游戏的过程中也很不流畅。这些都是现在这一类游戏存在的问题。但是玩家还是庆幸的等到了《战斧》的流畅这可以说就是《战斧》作为后来者的优势。想一想当年网络游戏刚刚开始的时候貌似也经历这样的一幕!
万王之王
可能现在的很多玩家都不知道《万王之王1》其实是中国国内出现的第一款网络游戏,但是由于仓促的准备,和没有经过系统的封测所以很快的败下阵来成为了后来者的垫脚石!那么第一个吸取了经验教训而又成功的网络游戏就是由日本JSS工作室研发的回合制网络游戏《石器时代》,这款游戏的成功让很多的游戏运营商看到了希望。之后非常成功的《传奇》也应运而生,而且还创造了中国最年轻的亿万富翁——陈天桥的神话,创造了今天的盛大!当然了在这中间中国的网络游戏界也是风雨飘摇,诸如《红月》、《千年》、《龙族》一类的游戏一个一个的倒下也包括《石器时代》、《魔力宝贝》这种红极一时的游戏的没落,而最终形成了以《魔兽世界》和《梦幻西游》为代表的大一统局面!