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卡牌将成为网页游戏RPG新宠

投稿 纠错 评论 2009-10-09 17:38来源:原创作者:狼哥

  卡牌游戏其实很早我们就玩过!相信现在很多的游戏玩家在早些时候都玩过小卡片或者是小纸牌,在狼哥的印象总最清晰的就是一套较海湾战争的纸牌。而现在对于网页游戏的现在来说,卡牌游戏也逐步的成为游戏大户RPG的新宠!

  相信肯定有很多喜欢玩RPG游戏的玩家不认同这个观点,其实我也是一个RPG得死忠!但是就现在而言几乎所有的页游都是打着RPG+SLG,或者是RPG+***的旗号。仿佛在网络游戏的市场里除了RPG就没有别的游戏生存的空间了!所以说现在的网络游戏市场特别是网页游戏这一个板块里几乎所有的游戏都是RPG!

  确实!如果细细的品味几乎现在所有时下流行的游戏都有些许的RPG情节!对于战略几乎所有的君主都穿越了时空来到了一个或是未知或是古代的战乱年代,通过自己不断的努力和壮大最后完成大一统的霸业!而对于模拟经营,大部分的主角都是一个商界默默无闻的小角色,听过不断的发展和商战最后要成为富可敌国的巨贾!其他的游戏业就不用多说了!那么为什么说卡牌游戏成为了RPG的新宠呢?

  传统的我们所定义的RPG游戏基本可以分为回合制和即时战斗两种,当然了战报式的也是非常的流行的!但是由于相对来说机比较没有新意所以就不做多的解释了!

  现在来看在网页游戏来说回合制的势头要明显强于即时战斗!所以说卡牌的RPG的切入点也是回合制,这也很符合卡牌游戏的风格!作为卡牌的神作《游戏王》完全就是所有卡牌游戏的蓝本,现在《游戏王OL》还没有在国内上线,所以卡牌的市场非常丰富!有简单抽牌对攻型的比如现在还在封测阶段的《刀光剑影》,有稍微复杂的卡牌加人物双重对战的比如同样处于封测阶段的《神魔令》,当然了也有先对精细且系统相对健全的就比如前段时间刚刚开始测试的《群英争雄》!而大家会发现每一个这样的游戏玩家都不在少数!虽然在狼哥的眼里这些卡牌游戏的游戏原理和规则都很简单,但也受到了很多卡牌迷得追捧!

  当然了,朋友们也注意到了这些卡牌游戏基本都处在封测或者技术测试的阶段!那么为什么说卡牌将会成为RPG新宠呢?其实道理很简单,对于现在的网页游戏来说特别是RPG,由于很多的技术限制原因所以即使战斗RPG也只不过是属于一个初级阶段!而且很难像客户端游戏将画面做得那么精致!所以基本上来说在将来的很长一段室内动作RPG在网页游戏领域不会有太大的突破!而卡牌游戏就不一样了!因为首先卡牌游戏的规则就是回合制的!所以和现在的网页游戏RPG的主流不谋而合!所有会很容易被人们做接受!而且在技术上卡牌游戏较原来的回合制来说并没有什么过难的跨度,有些简单的卡牌游戏甚至在技术上要比回合制的要简单!而且卡牌游戏一般情况都是以卡片为战利品和奖励有些喜欢收集的玩家就会不断的去战斗,所以游戏的粘度也较一般的RPG高一些,而且玩法可以多变就算是同一张卡在不同的其他卡组配合下也会差别很大的效果!打破了技能无限重复的情况!使得战斗更加的充满了变数!

  当然了卡牌游戏也是有一定的弊端的!比如说组队会比较难,但是这个问题比起将即时战斗RPG做的流畅和精致难度还是比较小的!所以相信卡牌RPG将会领先即时战斗RPG成为网页游戏RPG的新主流!

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