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前无去路后有追兵 网页游戏该往哪走

投稿 纠错 评论 2009-10-13 17:35来源:原创作者:狼哥

  前段时间对于国内的网络游戏来说真的可以说是大起大落。作为网络游戏的新生代的网页游戏到底下一步改往哪走成为了很多厂商和门户思考的问题!对于网页游戏来说经历了曾经的鼎盛面对这现在困境,该怎么走该往哪走应该是最实际也最迫切的问题了!

  在CJ之后国内的网络游戏世界可谓是异常的飞速发展。放眼八月份时网络游戏的红火!不管是网页游戏还是客户端游戏都迎来史无前例的高峰!网游行业站点的峰值网页游戏的高速发展。好像经济的持续低迷并没有影响到网络游戏行业!

  但是好景不长!在所有行业都公认的金九银十两个月份,增长势头正猛的网络游戏行业遭到了迎头痛击,先是以中央电视台为首的媒体集体轰炸,再有因《魔兽世界》事件而丢尽颜面的版署突然发难,短短一个半月的时间,停牌、整顿和遭到警告的运营商笔笔皆是。正在成长中的网页游戏行业未来的发展真的让人担忧!而作为厂商最后希望的数字出版司也与版署联手打击对于厂商而言真是屋漏偏逢连夜雨!

  到底是直面版署的检查,还是迎接媒体的炮轰,亦或是两耳不闻窗外事一心只赚玩家前呢?前无去路后有追兵这样的日子摆在了网络游戏所有厂商的面前,而网页游戏作为新生代的弱势群体真的已经没有方向了!“生存还是毁灭这是一个值得考虑的问题!”

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