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版署出手 网页游戏市场提前“入冬”

投稿 纠错 评论 2009-10-14 10:05来源:07073.COM作者:鸡蛋五毛钱俩

    近日,国家新闻出版总署集中审查了我国已经出版运营的200多款网游,并发布了专项整顿结果,此举对于规范网游市场起到了一定的积极作用,但更引人注目的则是下面一段内容:年底前全面落实网络游戏前置审批和监管工作,凡未取得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏出版运营服务。从此段话中我们不难看出,网游的冬天或将提前来临,而网页游戏行业的前途则更加难卜,或将导致整个网页游戏市场,甚至包括SNS社区的大洗牌。

    按照版署的规定,各游戏厂商首要的问题就是网络游戏运营前的前置审批。如果没有取得许可证,现在已经运营游戏就会因为违规而关闭,时下网页游戏市场上线的游戏有几百款,这几百款网页游戏中一定有不能按时通过审批的游戏,也一定会有因为种种原因停服的游戏。总之版署留给厂商的时间是三个月,结果将在这不到100天的时间内见分晓。

    另一个与规定冲突的现象则是联合运营。08年网页游戏飞速发展,一些知名运营商如盛大,九城,甚至连迅雷,360,百度也加入了联合运营的行列中。联合运营可以整合各自的资源,将产品潜能发挥到最大化,并且简介降低了产品进入市场的风险。进入09年,联合运营模式更是以燎原之势席卷整个网页游戏市场,看着ARPU(每用户平均收入)的直线上升,一大家都尝到了联合运营的好处。无论之前是否是网络游戏运营商都加入了联合运营的大军中。现在版署一纸令下,按照这个思路,如果所有游戏运营商都获得了版署的许可证,那中国的网络公司还有几家不是网络游戏公司呢?

    针对版署此次规定,鸡蛋预测接下来这几个月网页游戏市场可能会发生下面一些情况。
   
    首先既是大厂商的优势,如网易,腾讯,巨人等大公司,它们早已拥有网游运营许可证,此次规定的放出不仅对他们不会产生太大影响,反而帮助大公司打击了部分有竞争力的小公司,可以说使强者更强了。
   
    其次是联合运营模式的叫法肯定会发生变化,如果扯上“运营”二字则一定逃不过版署的前置审核,如果叫“联盟”则可轻易避过此次审核风暴。如果改成联盟,上级部门即由版署变成了工信部,无论是从时间上还是政策上都为厂商提供了另一个渠道渡过此次审批风暴。
   
    至于对SNS社区的影响,鸡蛋认为与之前提到的网页游戏所遇情况类似,SNS社区的现状在鸡蛋看来就是网页游戏的整合互动,而SNS社区的深层概念相信版署也搞不清楚。尽管SNS社区的提出者一再强调自己不是网游运营商,但现阶段所谓的SNS社区几乎都是靠开心农场,好有买卖,大富翁,抢车位等游戏聚积的人气,而这几款游戏的实质就是网页游戏!如果版署认定SNS社区的游戏运营性质,那么SNS也将被此次风暴波及。
   
    版署此次审核风暴在一定程度上打击了非法厂商的非法行为,无论从规范业界角度还是保护玩家角度来说都带来了一定的益处,短期来看给业界和玩家着实带来了一些影响,但对整个网游市场的长期有序发展还是有好处的。总之,版署这次真的对网游市场出手了……

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