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网页游戏开新区就等于直接向玩家要钱

投稿 纠错 评论 2009-10-16 17:26来源:原创作者:狼哥

  现在的网页游戏几乎每天都会有十多个游戏在开新区,而这些游戏频频的开新服究竟意味着什么呢?是因为游戏实在是太火爆了?还是赤裸裸的向玩家要钱呢?这个问题确实值得大家来思考。而狼哥认为网页游戏开新区就等于直接向玩家要钱。为什么狼哥会对现在的网页游戏开新区现象有这样的理解呢?下面就让我们深入的分析一下!

  虽然现在的网页游戏非常火但是就单款游戏的关注度和玩家来说和客户端游戏还是比不了的!而现在网页游戏的开区速度却要比客户端游戏要快得多了。最长的开区间隔也就是2个月以内,短的可能就只有一个星期!这不得不让作为资深玩家的狼哥看到以前传奇的影子,而非常凑巧的是这些开新区非常快的游戏又选择了传奇的老路就是几个月以后合区!这种情况的出现确实很让人担忧,这些游戏会不会像传奇一样最后死的不明不白的呢?但是传奇从开始到最后历时了很多年影响了好几批人,而我们现在的这些知名的网页游戏产生的时间长短不一,那么这种频繁的开新区行为究竟是帮助其成长的还是更快的杀死了自己呢?这确实也是一个值得厂商来思考问题!

  那现在比较火爆的几款不同类型的游戏做一下演示让我们来看看到底是怎么回事。厂商直接向玩家要钱的行为时多么的赤裸裸!

  《热血三国》

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《热血三国》某厂商服务器列表
 

  这款游戏绝对是一个战争策略网页游戏的经典!无论从战略游戏的个个方面来看这款游戏都是非常的另人满意的。但是我们也看到了开的区时非常多的,现在大家看到的图只是狼哥在一个厂商的主页的截图!那么所有的厂商加在一起又该是多少个区呢?我们按照一个区能够承载2000名玩家同时在线的情况来计算那么现在这些区总共的同时在线人数应该已经超过了20万了!那么两个问题就摆在我们面前每个服务器真的只能承载2000人同时在线吗?就算只能承载2000人那么每个老服务器在顶峰的时候真的会有2000人同时在线吗?这个问题其实各位心里已经有了答案我们也不用太深的去追究了!

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