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SNS与网页游戏 双剑合壁前途光明

投稿 纠错 评论 2009-11-21 14:49来源:网络作者:洒洒

  近期,WEBGAME频频与SNS扯上了关系。SNS自出江湖就迅速走红,开心农场的火爆更是大大的推波助澜了一把。同是互联网宠儿的WEBGAME和SNS,在用户群体、商业模式等方面有着互补的趋势,WEBGAME与SNS的结合也成为了业内讨论的热点。

  网页游戏的最大优势在于无需下载客户端,打开浏览器即可游戏。这一特点无疑很适合年轻的上班族:操作简单、不需花费太多时间、趣味休闲、方便快捷。虽然在画面表现力及游戏性方面不挤大型网游,但是其便捷性的特点恰恰迎合了上班族这一群体的需求,毕竟每天花费十几分钟的时间娱乐一把不算什么,而大型客户端游戏过于频繁的操作需要耗费大量的精力,这一点对于工作繁忙的白领来说,时间成本太高。

  SNS是最典型的Web2.0应用之一,突出体现了用户之间的交互行为。社交网站的兴起源于Myspace的出现,紧接着Facebook在美国的火爆让人们更加认识到社交类网站的价值,截至2009年9月,仅成立5年的Facebook已经成为美国访问人数排名第五的网站,在Myspace和Facebook的成功示范下,国内也迅速出现了大量社交网站,其中成功的网站如开心网、人人网等也都同样创造了国内互联网的流量奇迹。

  千橡互动集团联席首席运营官刘健说:“Facebook这么多人每天登录一次,因此更利于推广和展示各式各样的游戏,而传统的游戏公司远远达不到这种规模。在中国能够达到这样的规模的,也就是QQ一家公司。QQ的营收有巨大的飞跃,就是游戏这一块在不断的飞跃。”

  尽管金融危机让许多行业感受到了瑟瑟寒意,但SNS和WEBGAME却持续保持火热的增长态势,成为互联网行业的两朵奇葩。而让人特别感兴趣的是,网页游戏和社交网站有着惊人的相通之处,比如都是多人在线互动,都无需客户端,无需长时间在线等等,这两者似乎天生就是一种密不可分的关系。此外,SNS可以提高WEBGAME用户的黏度,而WEBGAME本身有清晰地盈利模式,正好可套用在SNS上,且可以丰富SNS游戏题材的内容。

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