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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
CNZZ是国内权威互联网第三方监测机构,近日在其发布的《2009年10月国内网络游戏发展趋势》报告中指出,网络游戏的利润在未来还将以每年20%的速度增长,预计在2012年,中国网络游戏市场规模将达到410亿,占全球网络游戏市场的一半。
而网络游戏市场不仅仅是传统网游的范围了,网页游戏也将占领部分市场,很多传统网游的投资方已经做网页游戏的的运营了,网页游戏的玩家会逐步增加。一方面是网页游戏新增一部分玩家,另一方面很多传统网游已经老了,玩家逐渐离去,开始玩起了网页游戏。
网页游戏方便的特性,已经和上班一族紧密相连,是写字楼里不少白领们休闲娱乐、放松神经的首选。而当年玩网游的大学生已经变成了上班族,儿童网民又从小习惯了互联网的儿童社区,网页游戏更是他们的最爱了。网页游戏的玩家从大到小人群广范,开始赶超传统网游了。
再有,目前经济危机还没有过去,玩家由于手头比较紧张,先不充点卡,放弃网游转头网页游戏的也大有可能。而且网页游戏内容丰富,可玩度也很高,一分钱难倒英雄汉,玩玩网页游戏也不错啊。更主要是网页游戏不用下载客户端,账号在手,哪里都能玩。
还有一方面,就是网页游戏的制作越来越精良了,2D和2.5D的画面质感已经非常流畅,完全满足广大玩家的要求。总总迹象表明,网游市场的巨大利润里,相当一部分会被网页游戏拿去。