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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
近日,一篇名为:“网络游戏编年史,我的作业”的帖子在各大游戏网站悄然火爆,据知情玩家称,该贴是由一名ID“西游天子”的玩家所发,该名玩家自称自己为当代大学生并主修“社会学”系专业,因为平时非常喜欢网络游戏,竟然在非常重要的专业课调查作业中选择并撰写“网络游戏编年史”作为课业,更令网民惊讶和赞叹的是,该名玩家明确表示已经向学校提出申请,希望在毕业论文中也以调研网络游戏为主要方向,呼吁学校及家长正视网游尊重游戏的权利。
在文章中,该名玩家对游戏行业中出现的普遍抄袭现象、互相借用模式忽略原创、只重视PK而不重视方式和过程等行为和现象进行了严肃的批判,该名玩家认为,网络游戏是开发智力娱乐大众而出现的网络化必然产物,而游戏本身就被公认为第九艺术,被父母师长一直认为洪水猛兽的时代应该过去。
同时,该名玩家在文章中也多次表示出对2D回合制游戏的喜爱,称非常钟情于大话西游、梦幻西游等古典名著为题材的2D回合制游戏,其“西游天子”这个ID也因此而来。在文章最后,该名玩家也表露出了一定的悲观和无助,在他看来网络游戏已经历经十年的辉煌,玩家们也是更迭了一批又一批,游戏更是多如繁星,但功利趋势下的游戏运营商推出的游戏,大都是不经推敲,草草上马的“毛坯”作品,一些经典的游戏逐渐消失,曾经火爆国内的大量优秀作品也逐渐步入暮年,无措间不知道自己将来是否能玩到能让自己满意的游戏产品。
随着文章的逐渐火爆,大量的行业人士也纷纷给予了意见,大量业内人士表示对该名玩家的赞扬和关注,同时也有部分“作秀”“无聊”等质疑声音出现,一位不愿意透露姓名和职位的业内高层称,看过这篇文章后很受感动,敢于冒着学校不接受作业的危险而提出观点,应该得到赞许,无论其数据和调研是否专业,这样的行为就本身应该得到尊重,但其言论观点和悲观的感受却大可不必,09年网络游戏市场虽然波折不断,但大量的2D回合游戏却高歌猛进占据了市场的主动,可以充分说明游戏的市场是绝对以玩家作为导向,只有玩家需求才会有产品需求,以西游为背景的游戏更是不可胜数。坚持对网络游戏的支持和关注,让玩家都快乐才是网络游戏最根本的目的,水能载舟亦能覆舟,脱离玩家才是真正的末日。