(已有 条评论)

网页游戏防沉迷系统正在逐步完善当中

投稿 纠错 评论 2009-12-01 14:34来源:原创作者:尚文

    早在零七年网游的防沉迷系统方案就已经公布,并逐步实施,而目前,关于网页游戏的防沉迷系统也在正逐步进展当中。

    很多武侠RPG的网页游戏都在游戏中设置了这样一种任务,填写真实身份证信息,通过检验可以得到奖励,主要是能够解除防沉迷系统的限制。

    十月份《明朝时代》发布防沉迷系统公告,,没有通过成年人信息检验的玩家,在游戏中累计在线时间满1小时,满2小时,满2小时30分钟,满2小时45分钟,满2小时55分钟,都显示系统提示信息。玩家累计在线时间满3小时,显示系统提示信息,并停止游戏操作。

    在十一月份,《机甲战争》和《热血三国》两款游戏开发了防沉迷系统,让未成年人在游戏中时间保持在健康在3小时以内,在线累计超过3小时的玩家在游戏内的收益将减少50%,在线时间累计超过5小时的玩家收益将为0。这是根据《网络游戏防沉迷系统开发标准》的内容而设定的。

    卡牌网页游戏《神魔令》今天也将防沉迷系统在游戏中上线。新注册玩家或者没有在《神魔令》游戏中填写个人信息的玩家,在登录游戏时系统会自动提示玩家完善信息,未成年的将被纳入防沉迷体系,玩家在线时间超过健康游戏时间的,系统会自动提示玩家,提醒玩家做适当休息。



    还有很多游戏没有开发这样的防沉迷系统,网页游戏的防沉迷也是需要逐步完善的过程。而很多人觉得这些系统无非是检验身份证的号码,未成年人可以通过一些办法得到其他人的身份证号码,一样可以逃脱防沉迷系统的检验。其实,适度游戏对每个人来说都是有意义的,提倡适度游戏也是网页游戏运营商的一种责任,在取得效益的同时,社会责任也是要承担的。

热门评论(点击查看更多评论)

loading.. 评论加载中....