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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
据文化部通知,将对网络游戏内容全方位加强管理。现在的网络游戏市场是有些动荡,尤其是网页游戏,普遍不被社会某些群体看好。网页游戏的“脏”、乱、差也的确需要相关部门的监管。可是怎么管理才能更加合理化,这样的问题一直影响着业界的很多人士。
文化部称要对于整个网页游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统、客服系统、对抗功能、角色形象、声音效果、地图道具、动作呈现、团队系统等方面,相关部门都会进行跟踪监管。
从这些我们不难看出,文化部已经对网络游戏进行了很细致的分析。这里包括游戏的设置及其游戏的文化都要进行跟踪监查,可以看出相关部门这次是下定决心要整理网络游戏市场了。
可盲目的整顿也是不行的,文化部提出的明确要求网游企业进行产品结构调整,“打怪升级”、“PK系统”、“婚恋系统”今后都将被剔除出去。这是否说明了以后的游戏方向已经很难再吸引玩家了?
我们可以假设下没有打怪升级的时候网络游戏是什么样子的。目前市面上有很多不是靠打怪升级的网络游戏,如最出名的、后来涉嫌搞破鞋的游戏《劲舞团》;引起道德观念败坏的游戏“农场偷菜”;还有一些比较好的游戏可玩家只是为了休闲的《跑跑卡丁车》、《热血三国》等。这些虽然不是打怪升级模式,可由于这些游戏大部分趋向于休闲,真正的游戏玩家很有限,所以小编感觉实现起来基本不可能。
在来看看提到的“PK系统”吧。总所周知,网络游戏之所以这么火也是因为了它的互动性。假如没有了PK系统的网络游戏会是什么样子的呢?想像一下吧,多么“河蟹”的社会啊,玩家每天做做任务、升升级之外,就只能和游戏里的朋友打屁聊天了,那么玩家的乐趣在哪里呢?
这样看来网络游戏的产业结构已经逐渐成熟,想要在这个时候管理是十分困难的,而过分的制定规则,会不会被文化部把网络游戏打回原形,玩家重新去玩单机游戏呢?看来文化部想把网企业进行产品结构调整还有很长的一段路要走。