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网页游戏虽火 但也要追求良性发展

投稿 纠错 评论 2009-12-05 15:24来源:07073原创作者:冷咖啡

  2009年哥本哈根联合国气候变化大会(COP15) 这次大会定于2009年12月7日-12月18日召开。在这次大会上,将确立减缓温室气体排放的中期减排目标,世界各国领导人将就全球应对气候变化的新安排达成协议,以取代《京都议定书》,并在2012年后生效。

 

 

 

 


  面对全球气候变暖,各国都在追求良性发展。那么网页游戏又要怎么良性发展呢?

  现在的网页游戏存在很多弊端:
  1、游戏类型过于单一。在分析现有网页游戏后,我们不难发现,无论是早期比较火爆的三国游戏,还是现在的英雄之城,大多都是以OGAME模式为主的策略类游戏。现在这样的网页游戏市场已经基本饱和,可挖掘潜力比较小。我们还发现网页游戏较之于传统的客户端游戏,一个很大的区别就是玩家不用时刻在线上,下线之后游戏也可以持续进行。这也是网页游戏越来越受欢迎的一个特点,所以网页游戏可以尽可能的多元化。
  2、大公司涉足不深。由于网页游戏开发成本较低,游戏生命周期不高。更适合灵活的中小型网游公司,大部分大的网游公司都没有全力发展。没有雄厚的资金实力做后盾,现有的网页游戏就呈现出了很多不成熟的地方。
  3、竞争不合理。网页游戏过多的充斥市场,使得原本有限的市场出现了“供过于求”的局面。为了让自己的游戏能立足在这有限的市场,为了让自己的游戏能够在这有限的市场获取最大的利润,各位厂商就使用了一些低俗的手段相互竞争。各种美女代言充斥着网页游戏宣传,衣着色情不堪入目。

  网页游戏良性发展还需要注重环境与质量:
  1.重数量更应该重质量
  目前国内网页游戏市场,随说未到饱和状态,但绝对是垃圾、盗版、山寨横行的时代。一款游戏火了,很短时间内会有无数个该类型游戏出现,换换背景、重新包装就敢以首款自称。网页游戏研发已经走到了急需调整的关键口,市场更需要内容上有创新、技术上有突破、能够得到玩家认可的游戏。好的品质需要潜心造就,也希望研发商们能理性对待,不要被市场牵着鼻子走,这样无异于是自掘坟墓。

  2.好的产品需要好的运营环境
  谈到环境问题,目前国内的网页游戏运营同样是急需调整的问题。不是只有美女才吸引眼球,也不是只有色情才能带来点击,关键是玩家的口碑。广告宣传无可厚非,人与人之间的口头传播才是重中之重,好的品质更是让玩家长时间停留的根本。
  好的运营环境,需要运营商们的自律;好的产品需要研发商心态的回归,不再是市场决定策划,而是根据玩家的需求,研发玩家喜闻乐见的产品。可喜的是,目前国内网页游戏市场存在一股理性气息,看重市场的同时更多得是关注玩家的喜好,潜心研发精品。蜗牛、昆仑、猫扑、奇乐公园就是其中代表。与很多研发运营商不同的是,产品研发方面拒绝快餐式,不追求数量,追求产品的创新和品质;产品运营方面不片面追求分区运营、联合运营,奇乐公园旗下的卡牌游戏运营一年以来总共才两组服务器。
  重数量更要重质量,经典源于品质,走潜心研发精品路线,靠有针对性的宣传,才是国内网页游戏长远之计,希望更多的研发运营商能够理性的看待问题,也希望坚守游戏品质的研发商能够继续坚持,带动国内网页游戏走向良性发展。

 

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