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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
12月6日网博会首届中国网页游戏发展论坛在北京展览馆盛大举行!本次活动同样是由国内第一游戏业内门户——豆派网承办!
本次论坛的主题在于致力于中国网页游戏行业的健康发展!在论坛开始首先是由主办方领导网博会秘书处执行主任翟学军和豆派网创始人姚刚发言。发言中阐述了以上二位对现在中国网页游戏行业的看法和市场前景的看好!自此网博会首届中国网页游戏发展论坛正式拉开了序幕!
之后就是知道单位领导——文化部文化市场司副司长庹祖海上台致词!庹司长的发展中表达了对网页游戏行业的看重以及美好的祝愿!同时也反映了现在的网页游戏行业存在的一些比较实质性的问题,并表示文化部将帮助网页游戏厂商已经所有的门户打造中国网页游戏健康成长的环境!
接下来就是作为本次WEBGAME创业大道的专家评委分别演讲:
首先第一位发表演讲的是千橡互动副总裁何川,何副总裁演讲的内容主要围绕着网页游戏的推广渠道和模式探讨这一主题!作为拥有国内最大的SNS平台——人人网的千橡互动在网页游戏的推广上可以说是居功至伟,那么何副总裁也简单的分享了一下千橡的推广渠道和模式,同时也提出了很多建设性的意见和建议!
接下来发表演讲的是游戏谷CEO张福茂。他发表的演讲内容是网页游戏发展PEST分析。期间他用精准的分析阐述了国内网页游戏的现状同时也提出了游戏谷对网页游戏行业未来发展的一些看法!
之后发言的是九维活动的COO姜楠。姜楠在本次的论坛之前已经很我们07073网页游戏资讯的CEO王健进行了简单的交流,同样作为本次WEBGAME创业大道的专家评委二人达成了一定的共识!而姜楠这次的讲演主要内容也是一如既往的阐述网页游戏相比客户端网游的核心竞争力。在这个讲演的过程中他表示了对网页游戏的看好。虽然到现在为止国内的网页游戏在地位上还并没有和客户端游戏并驾齐驱,但是按照现一阶段的发展方向来看,网页游戏将成为中国网络互动游戏行业的奇葩!
随后发表讲演的是动网先锋的董事长宋海波!宋董事长高度评价了中国网页游戏行业的价值并且发表了关于网页游戏行业的蓝海战略的相关演讲!可以说将网页游戏行业的竞争阐述的非常透彻!
接下来演讲的51WAN总裁刘阳根据最近国内网页游戏平台发展方向发表了论WEBGAME与SNS的结合之路的讲演,而且向大家分享了51WAN如何可以成为国内作为大的专业网页游戏平台的一些简单发展战略!51WAN的多款游戏都在网页游戏业内享有盛誉可以说成功者的经验分享是业内不可或缺的助力!
之后就是昆仑万维总裁周亚辉的演讲。周总裁对网页游戏国内外发展趋势进行了系统的分析和点评,针对现在网页游戏领军国内网络活动游戏向海外市场进军的现象进行了系统的阐述同样的强调了网页游戏的优势和不足,可以说从市场的宏观角度对整个行业进行了分析!
作为上午最后一个发表演讲的嘉宾——文化部文化市场司网络处处长刘强发表了关于改进和加强网络游戏内容管理的发言!在整个发言过程中刘处长强调了现行网页游戏的兴起是业内有目共睹的,但是在网页游戏的内容让上仍存在较多的弊端!作为新兴的网络互动游戏的主流产业文化部即希望整个行业能够快速的发展壮大同时也要求各个开发商和运营厂商严格的把好质量关,将网页游戏做成内容和收益并存的网络先锋!
下午第一个发言的是华兴资本副总裁黄胜利。黄副总裁的演讲内容是网页游戏投资前景分析。黄副总裁阐述了华兴资本为什么如此的看好国内的网页游戏行业,网页游戏的核心竞争力在哪,网页游戏的发展前景等问题,并表示了对于网页游戏的投资的看好!而黄副总裁的演讲是对网页游戏投资前景分析的第一部分
而接下来的发言人就是红杉资本中国董事总经理计越,作为全球最著名的风险投资公司红杉对于中国的网页游戏市场的看好程度是非常高的!计总经理的演讲是对于网页游戏投资前景分析的第二部分!红杉作为第一个对中国网络产业投资的世界级风险投资公司,对于中国的网络产业一直保持着很高的关注度,也可以说是中国国内网络市场投资的权威,以红杉的角度来看对于国内网页游戏行业的投资的地位就如同当年投资大众点评网一样的重要!
自此所有的专家评委的演讲就全部结束了接下来的环节就是国内最受欢迎的网页游戏中的几个佼佼者的现场演示。分别是:《倾城》(成都汉森公司)、《武侠风云》(昆仑万维)、《XBA经理人》(青岛美天)、《问鼎封神》(游城天下)、《超级 明星》(动网先锋公司)、明朝时代(广州菲音)。演示的形式采用第一组团队上台进行15分钟的演示和演讲,剩余10分钟是请嘉宾评委提问、团队回答的互动环节的形式!之后的会场沉浸在阵阵的笑声和掌声直到结束!
当然了虽然大家并没有对论坛优秀网页游戏的奖杯抱有过分的执着,但是最后的颁奖和合影留念都是必不可少的环节!本次中国网页游戏发展论坛圆满的落下了帷幕,所有参会的厂商和门户都带着收获带着希望带着各自对网页游戏将来发展的想法和在交流中获得的宝贵意见走出了论坛会场!
最后我们要感谢文化部、网博会组委会、文化部文化市场发展中心以及中国第一游戏业内门户的豆派网给了网页游戏业内一次如此珍贵的交流和讨论的机会!