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养殖作物就是庄园类网页游戏的极限?

投稿 纠错 评论 2009-12-14 16:15来源:07073.com作者:尚文

  从“农场”养殖开始,将“偷菜”娱乐红遍整个网络,而庄园类游戏是不是可以一直火下去呢?

  我们可以把这些“家园、农场、庄园”游戏规划到庄园游戏一类,庄园里面有很多有趣的东西,经营属于自己的乐园是一件开心事情,庄园类玩家从儿童到成人都有,大家可以享受“偷菜”的乐趣,可以“沉溺”于自己的建设当中。

  最近《浪漫庄园》的新版本也要上线了,据了解将推出更多、更可爱的养殖动物和大家见面,但是仅有这些”懒洋洋棉“的新作物元素,庄园游戏的发展之路似乎停滞了。



  相对于其他战争策略的网页游戏,庄园类网页游戏比较安静,存在很多女生玩家,一点点的装饰和种植作物就让大家玩得不亦乐乎。而从发展的角度考虑,这类页游在保留自然纯朴的风格的同时,需要怎么样的进步,这是商家要考虑的问题。

   之前媒体和社会讨论过关于“摩尔庄园”的沉迷问题,摩尔庄园里虽然没有“养殖”,也算休闲小游戏的乐园。这类游戏的内容已经很纯粹了,基本不存在什么不良的因素,只是需要针对儿童玩家可以朝着教育和开发智力方向发展,对于成熟玩家就是丰富建设的内容。

  养殖作物不是庄园类页游的极限,但是这是一种基本的模式,通过这种“养殖”的方式来建设“庄园”,这是该类游戏的本质,题材本身就是最大的限制。因此,想突破着这种方式很困难。

  庄园类游戏的宁静,贴近自然是游戏的优势,如果在更新中失去了这种感觉是失败的,而只是在养殖种类上做文章又是不够创新的,因此,庄园类页游只有把生活中和自然界里更多元素添加进来才会不断发展进步。

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