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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
据了解,管理OpenGL图像界面的Khronos Group宣布,将与Mozilla合作将硬件加速3D图像带入网络浏览器等网络工作中,已经拟定出一份WebGL标准草案。
WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏。
网页游戏在其发展过程当中,很大程度上要通过画面的超越,而其发展离不开浏览器这个载体的技术革新,这项WebGL标准草案将会给页游带来新的发展条件。
目前,号称3D网页游戏的产品画质与真正的3D效果还是无法媲美的,而且大多是流畅性很差。如果浏览器能够通过自身加载程序来完成3D图像加速就可以改善这些问题。一旦技术允许,浏览器提供商们会即时更新技术,而网页游戏研发也就有了新的转机,网游企业可以针对这个新的技术而专门研发新的页游产品,网页游戏将达到最精美的画面效果。
而“画面”是不是网页游戏的终极目标呢?目前对于游戏画面高要求的玩家群体还是支持客户端网游,而支持网页游戏的玩家,主要是为了方便快捷。这样,页游在经过技术革新之后,能不能受到玩家的热捧还是未知数。不过,可以肯定的是玩家对于游戏内容设置和新奇题材的追求是不会变的。
因此,在技术带动画面质感提高的同时,网页游戏在题材和游戏内容方面也必须下足功夫,才会让页游发展接近巅峰。