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网页游戏公会 未来终将去向何方

投稿 纠错 评论 2009-12-16 14:44来源:073原创作者:全角哥

  网页游戏这两年的迅速崛起,使得游戏内的大部分玩家也像网络游戏一样开始有组织、有纪律的发展起公会,公会发展人数虽然和网络游戏公会有很大差距,但是有的已经具有一定的规模。不少网络游戏公会也开始组织自己的军团入驻。比较有名的公会像荣耀、隐龙和宣战同盟等等。大部分的网页游戏组织的活动都需要公会的参与,以至于每天公会之间战火四起,纷争不断。

  虽然表面上看似风光的公会,由于网页游戏的局限性使得很多公会在发展到一定阶段后会遇到瓶颈,最后的结果不是解散就是被大一些的公会吞并,或者转型去玩网络游戏。为什么网页游戏发展前景这么好,而网页游戏公会没有网络游戏公会那么火爆呢?


  首先是网页游戏的种类越来越多,既然不用下载客户端,玩家可以随心所欲的挑选自己喜欢的类型去玩。1个月到2个月左右就会更换游戏。而且一个玩家在多个游戏的情况相当多,流失现象非常严重。其次是缺乏玩家之间的沟通和交流。网络游戏可以通过一些语音软件参加一些集体活动,而网页游戏几乎是很难做到,大部分都是上班一族,不可能成天把精力放在游戏里和别人插科打诨。因为游戏本身就是提供人与人之间交流的平台,而网页游戏只是为了纯粹的玩游戏而玩游戏。是大家在工作学习之余放松自己的一种手段而已。既然缺少交流,那么公会的凝聚力必然会迅速下降,直至崩溃。

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