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2010年网页游戏是否即将走入低谷

投稿 纠错 评论 2009-12-16 15:38来源:原创作者:法官

  网页游戏发展到今天,其火爆程度让很多人惊讶,多达600款的网游戏让人们眼花缭乱,其中的利益让运营商扎堆的义无反顾。可是面对即将来到的虎年,网页游戏还能像今年这样红火么?

  首先,网页游戏的文化让社会舆论过度关注,导致了一连串反映。“偷菜”这个次一下被推到了风口浪尖上备受争议。其中不乏批评者认为,不少偷菜者内心深处,这种游戏是欲望或者心情的一种释放,但不会控制。使得部分网民沉迷于网络,陷入了疯狂痴迷状态,给现实生活带来许多“不开心”。以致影响学习、工作和正常的生活,把虚拟世界当成现实世界,这是一种不健康的社会观。所以呼吁政府加强管制,这样是否阻碍了网页游戏的发展?

  其次就是指责更多的商家关注的不是游戏,不是文化,而是各种爆料图片与新闻。不可否认这种内容确实引人关注,但往往都是蜻蜓点水,一晃而过,不起波澜。偏离游戏与文化的主轨道,表里不一的游戏态度,很难长存。真正的玩家和真正热爱游戏的人们,对于这些边角内容不会保持长久的兴趣。所以如果明年网页游戏市场还没有正视这个问题的话,这将对于产业链造成毁灭性的打击。

  然后我们再来看看那多达600款的网页游戏。在这其中大部分都是“山寨化”严重的游戏,能创出品牌的网页游戏,也只有寥寥几家大品牌公司而已。对于这么多没有内涵的游戏来说,被市场淘汰将是唯一的出路。

  最后再来看看政府最近的重拳出击。对于网页游戏目前手段单一,还是擦边球的宣传来说,政府的介入是迟早的事情。在最近就可以看出,政府对于打击网络对青少年的影响下定了决心。而网页游戏这个相对畸形的行业必定是这次整改的重点,不知道整改之后还能有多少网页游戏能够“活”下来呢?

  网页游戏混乱的市场、粗制滥造的内容、色情的宣传究竟能走多远?我们不得而知,可是面对这样的市场环境,在即将踏入虎年之际,能否像今年这样越走越远看起来还是个未知数!

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