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腾讯下定决心大举进军网页游戏业

投稿 纠错 评论 2009-12-17 14:51来源:原创作者:法官

  12月16日的一条消息在网页游戏行业掀起了一阵风波,腾讯公司与游戏蜗牛就联合运营蜗牛的网页游戏《英雄之城》签订协议。

  目前腾讯运营的游戏中,虽然网络游戏占主导地位,像《地下城勇士》、《穿越火线》、《QQ幻想》等游戏都深受玩家追捧,为腾讯盈利立下汗马功劳。可是自从腾讯的第三年度盈利报表出现,让我们看到QQ农场的力量。每个月5000万的收入,让马化腾乐开了花,也坚定了进入网页游戏市场的决心。

  其实,早在今年上半年,腾讯公司就运营了一款韩国战争策略类WEBGAME--《丝路英雄》,内容上有所创新,使得游戏拥有一定的玩家,之后腾讯乘胜追击,按照《丝路英雄》的思路自主研发了《烽火三国》,在画面上更加精良且延续了前者的内容,让游戏异常火爆,人气居高不下。


烽火三国


  对于网页游戏有些了解的人一定都知道《英雄之城》,其画面精致、设计新颖、内容不俗套在网页游戏中异军突起,深受玩家喜爱。而对于游戏蜗牛公司,可能玩家知之甚少。其实蜗牛公司是我国最早一批研究网络游戏的研发公司,而他们首款自主研发的webgame就是《英雄之城》。由此可见腾讯选择与《英雄之城》合作的初衷值得深究。 


英雄之城


  腾讯发展到现在,已经成为网络行业里的龙头之一,其多元化的运营模式让其他公司纷纷效仿。而在网络游戏盛行的时代,网页游戏的能量是不容忽视的。从“好友买卖”到“种地偷菜”、从《热血三国》到《天书奇谈》,网页游戏成功的案例举不胜举。运营低廉的webgame又让一部分首先进入市场的运营商们吃足了甜头,使得一些大的网络游戏公司也纷纷进军网页游戏市场。所以,我们有理由相信,腾讯不会坐看网页游戏市场红火,在充分试探页游市场形势之后,如此联合运营为冲入网页游戏市场表了决心。

  腾讯的大举进军网页游戏,会给市场带来怎样的影响呢?不难想象,有着充分多元化运营经验的腾讯,在进入页游业后,肯定会对市场造成巨大冲击,从而汰弱留强。在家大业大的腾讯面前,很多小的运营公司与研发公司,在宣传、资金、研发、经验等各个领域,必定会遭到重重阻力。那么腾讯的入驻,就会对行业的规范化与健康化,起到一个良好的推动作用。

  腾讯这艘互联网的航母,乘风破浪驶入这个“新海域”。网页游戏的各个运营商应该如何接招?通过腾讯的进入,页游业能否逐渐走入成熟?让我们试目以待吧!

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