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网络游戏与网页游戏联姻 巧合还是机遇

投稿 纠错 评论 2009-12-19 15:17来源:07073.com作者:葡萄熊

  “3D海战网游《海战集结号》于18日14时开启华丽公测”;“二战题材页游巨作《海狼》于18日14时开启封测”。这两则新闻分别是昨天某游戏门户网站网络游戏和网页游戏版块的头条。作为少有的海战类题材游戏,于同一天开启测试,也许并不单纯只是巧合。



  再来看另一则“12月18日,《web侠义道》迎来了官网上线的日子,这款与客户端同步的网页游戏将揭开其神秘的面纱。”《侠义道》是成都梦工厂之前推出的一款网络游戏,如今其网页版《web侠义道》的官方网站也正式上线,这标志着网页版的《侠义道》即将于玩家见面。



  同一类型的游戏先后出现在不同的游戏平台是很常见的一件事,而网络游戏与网页游戏又同是基于互联网络平台,二者又有着相辅相成的关系。网络游戏需要下载庞大的客户端但网页游戏则无需客户端下载;较之网页游戏,网络游戏可以带给玩家更好的游戏画面和更庞大的游戏体验。

  但在之前,大的网游公司很少介入网页游戏领域,而网页游戏多是由一些小的公司或民间作坊单打独斗。近段时间大的网游公司频有举动,或开发网页游戏或联合运营,纷纷入驻也有些市场。15日,史克威尔艾尼克斯总裁和田洋一在国外游戏开发网站Develop对其的采访中强调了网页游戏的市场前景,并透露SE日本公司正在开发针对日本市场的网页游戏。史克威尔是日本著名的游戏公司,其之前开发的网络游戏《魔力宝贝》曾风靡多时,而如今入驻日本网页游戏市场,也说明对网页游戏市场前景的看好。

  这些大的游戏公司入驻网页游戏市场无疑给市场带来了更雄厚的实力支持,可以使网页游戏市场更加规范化。而这些公司凭借其雄厚的技术实力,也为网页游戏的研发带来更大的发展空间。对玩家来说,这些游戏大鳄的入驻,将对游戏品质和质量的提升,打来巨大的帮助,玩家也有机会玩到更好的网页游戏。

 

 

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