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巨欣网络注资两千万进军网页游戏

投稿 纠错 评论 2009-12-29 09:30来源:07073.com作者:法官

  最近消息2009年底新成立的浙江巨欣网络科技有限公司宣布将进军网页游戏市场,首批投入资金2000W,其宣称的运作模式主要以收购国内的网页游戏开发团队和组建自身游戏运营团队为主,逐步将其打造成为国内一流的游戏开发运营企业。

  团队专注于webgame的研发,敏锐的市场洞察力和富有创意的游戏运营能力,加之对本国文化的深刻理解和丰富的市场经验,相信公司能够迅速地推出广受大众欢迎的游戏产品,以满足全球用户不断变化的需求及市场发展。作为网络游戏产品提供商,巨欣网络正面向全球开展业务,全面拓展海外市场。目前,巨欣网络收购的佰年游戏已经将旗下网页游戏《便利商店》出口到了韩日、港台、马来西亚等近10个国家和地区。

  由于网页游戏极大地满足了碎片时间及工作环境游戏用户的需求,市场迅速增长。而其无端或者微客户端的特点具有良好的便利性,加上网页游戏开发周期短,开发模式和技术相对有端网络游戏更简单,进入门槛较低,从而吸引了众多开发团队进入网页游戏市场。网页游戏联合运营的模式能够充分发挥拥有众多用户网站的平台优势,因此百度、新浪等门户网站,猫扑、我乐网等社区及视频网站也纷纷加入网页游戏运营商的行列。

  巨欣网络也正是看中了网页游戏的各种特点,以网页游戏作为切入点的提升自身的游戏开发和运营经验,为下一阶段的网页游戏与网络游戏共同发展打下基础。

  选择佰年游戏来进入网页游戏市场

  佰年游戏也是一家年轻的游戏公司,高效、严谨是我对佰年游戏的总体印象,团队的运营能力和发展前景是我们主要考虑的项目之一。佰年游戏参与开发并成功运营经营策略网游《便利商店》,在国内拥有近40万用户,同时面向全球开展业务,全面拓展海外市场。目前已经成功将《便利商店》出口到了韩日、港台、马来西亚等近10个国家和地区。巨欣也将借助佰年的游戏产品、用户基数和海外资源进入网页游戏市场,同时在适当的时机推出新的游戏产品以不断扩充巨欣的产品线。

  巨欣网络的ceo任灏也提及同质化严重的网页游戏,他认为这成了网页游戏最大的弊病,现在我们最为关注的是如何延续游戏的生命力,因为从开发角度来说,当下的网页游戏市场可以为是“同质化”极端严重,判断一款网游的生命力重要体现则是更新“勤”度,和后续版本的“力”度。一款速成的、只期待短期效益的产品绝对不可能赢得市场,反而会导致用户的反感。

  对于如今的网页游戏市场任灏表示,2009年对于网页游戏是革命性的一年,我们经历了并且还在感受着网页游戏如雨后春笋般的集中爆发,各种参差不齐的产品不断地冲击着市场。然而网页游戏市场也随着逐渐走向成熟,随着不断地有资金和技术加入到网页游戏中来使得游戏的“新陈代谢”越来越快速,从另一方面来说也加速了网页游戏快速发展和进步。现有现在市面上的网页游戏无论从技术成本和宣传成本上都大有赶超网络游戏的势头,相信更多精良网页游戏的面世将为期不远!

  ps:巨欣网络已经完成了首轮的游戏开发团队收购计划,并正在进一步整合团队,计划将在2010年中推多款自主研发新游。

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