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随着对网络监管的加强,2009年刚刚发展起来的社交游戏(SNS游戏)也将被列入监管的范畴。
据业内人士透露,2009年12月,新闻出版总署开始出台对SNS游戏实行管理的措施。此前,文化部已将SNS游戏纳入了管理范围。
一位SNS游戏公司CEO向记者表示,“从此以后,有可能SNS游戏也需要像普通网游一样办理知识产权证明,并办理文化部的许可证和新闻出版总署的版号。随着2010年的到来,相信更具体的监管措施还将陆续出台。”
此消息尚未获新闻出版总署证实。
进入监管者视线
此前,监管者的精力主要放在了大型的在线游戏上,由于SNS游戏的规模小,资金少,并没有进入监管者的视野。
根据文化部规定,游戏类产品要获得许可证,必须具有千万元以上的注册资金,而没有一家SNS游戏公司拥有这样的规模。
然而,今年的情况有所改变,以五分钟开发的开心农场为首的SNS游戏已经拥有了数千万的用户,其用户规模甚至超过了大型的网络游戏。各游戏公司还进军海外市场,取得了不俗的战绩。在《连线》杂志刚评选出的“全球过去10年最具影响力的15款游戏”中,五分钟出品的开心农场超过了国内所有的网络游戏赫然上榜。
国内著名SNS游戏开发商奇矩互动CEO陈书艺则告诉记者,目前,资金达千万的SNS游戏企业已经出现,目前在国内大约有4到5家的规模。
上海一位SNS游戏公司人士向记者表示,业内已经在传版署将对SNS游戏进行管理。传闻中的管理办法之一是,有可能对应用进行认证,认证费用为7万元,以后的年审为每年2万元。
另据一位主要SNS游戏开发公司CEO告诉记者,版署已经约见了国内排名靠前的几家SNS游戏公司,希望他们办理游戏的出版号。该要求目前并非强制的,亦没有正式文件下发。
事实上,除了版署之外,文化部一直对于几家大型SNS游戏公司进行着管理。
在文化部通知开心农场将“偷菜”改名之前,在今年已经行使过多次管理职权,要求SNS游戏厂商对内容进行修改,并禁止了SNS中的黑帮游戏。
据业内人士介绍,文化部还向主要的SNS游戏公司下发了文件,要求凡从事互联网游戏运营业务的,均要办理网络文化经营许可证(含网络游戏)。这也显示出了文化部的管理思路,即将SNS游戏与普通网游等同,按照同样的标准进行管理。
而此次版署的介入,使SNS游戏的管理更加严格,知识产权证明、文化部的许可证和新闻出版总署的版号,今后SNS游戏将一个都不能少。
热酷网CEO刘勇表示,以公司的实力,办理相关证件不会费太大周折。
五分钟CTO徐城则表示,公司虽然没有收到明确的文件,但预料到该行业迟早要受到管理,因此,他们已经开始提前办理著作权登记和出版号。
奇矩互动CEO陈书艺表示已收到了版署的通知,相关的证件已经在办理之中,他特别强调了目前的管理措施不会对公司业务造成影响。
小公司的担忧
“虽然对于大公司没有影响,但小企业的忧虑却仍然存在。”一位业内人士向记者表示。
除了几家大型的公司之外,其余的企业都无法达到1000万的注册资金要求。同时,行业内尚有不少个人开发者,缺乏公司的资质,如何对这部分开发者实行管理?
目前监管机构采取的措施是抓大放小,对于小型公司则置之不理。但随着监管的加强,在未来对游戏进行强化管理的运动中,这些小企业会不会因为无法获得资质被认定为非法,从而被迫取消?
随着大公司们纷纷表示将获得资质,小公司的担忧也越来越强烈。
人人网一位SNS平台负责人亦向记者表示,由于SNS游戏太新颖,缺乏相关的管理规定,导致大家都在观望,他表示目前每个人的心态都很紧张,但又打听不到确实的消息。如果政策收紧,作为SNS游戏平台的人人网也面临着用户缩水的威胁。
一位业内人士表示,如果要监管,亦希望出台明确的规定,而不是模糊管理。同时,SNS游戏与大型网络游戏还是不同,其资金要求小,开发灵活,需要相对宽松的环境去发展,因此,从资本金要求、人员要求上,都必须宽松以待之,切忌将普通网游的标准套用在SNS游戏上。
“由于在国外Facebook等平台上更赚钱,而国内的平台不容易带来收入,好的SNS开发商普遍重视国外的平台,把游戏拿到国外去赚钱。”该人士认为,如果管理不善,将加速这种外流的趋势。
就新闻出版总署是否已经有相关文件出台对SNS游戏进行管理,是否对如何申报有指导规范等问题,记者发函版署进行询问,截至发稿,没有收到回复。