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进入2010年后游戏产业面临的几项改革

投稿 纠错 评论 2010-01-08 09:14来源:网络作者:法官

  1、资质

  对于游戏厂商资质的问题早已不是新闻,从09年底的那份“厂商名单”开始,“资质”就成为了众多厂商必须面临的一个问题!进入2010年后,这个问题再次升华,SNS游戏也将面临“资质”问题!

  有消息称,SNS游戏与网页游戏将要同网络游戏一样,办理“三证”,即知识产权证明、文化部的许可证和新闻出版总署的版号;而要想获得文化部的许可证,开发商需要具有千万元以上的注册资金。千万元以上的注册资金无疑将众多的资金并非雄厚的网页游戏开发公司远远地挡在门外,难怪,多年研究网游市场的赵旭枫认为,网游“最后的竞争是资本的竞争”。

  2、收费模式的“返祖”

  很多老资格的网游玩家都还记得,当年玩网游身上最多的不是钱,而是点卡!作为按时间收费的而出生的点卡,成为了当时玩家们身上必备之物!随着时间的推移,游戏的收费模式发生了变化,从按时间收费转成了道具收费模式;此项转变让很多玩家拍案叫好,因为这样的收费模式更有利于玩家对游戏的认识,减少了玩家盲目消费的风险……如今一些游戏厂商再次将收费模式返回到时间收费,对此“返祖”现象是否能够受到玩家的欢迎,我们拭目以待。

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