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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
1月15日消息,据悉,文化部网游内容审查委员会评委、北大文化创意产业研究院副院长向勇近日首度对外界详细披露了研究网游分级制度的主要内容。据向勇介绍,进行网游分级研究的课题组将网游划分为三个级别:全年龄段、12~18岁、18岁以上。相比而言美国将网游分为七个等级、韩国也分为四个等级,对此向勇表示之所以划分的比较简单也是希望分级标准能够尽快实施。
近日,由北大主导的网游分级研究成果正式提交文化部。提案建议中国网游划分成三个等级,并提出用以具体实施的5×20纬度网游分级测评表。对此,文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制。
向勇对此表示:“对于外界对游戏分级制度的制定都非常敏感,其实分级背后对应的是一个相对细分的游戏市场。而且现在游戏产业刚刚发展,因此游戏分级制度本着‘亦粗不亦细’的原则来制定。”
但是对于中国的游戏分级制度到底什么时候正式推出,向勇表示:“还没有批示,我们希望中央有个意见出来。”而对于游戏分级制度的推行,向勇表示,可以先建议性分级,经过过渡期后再做强制性分级。
所谓5×20纬度网游分级测评表,实际上是用来评定一款网游的等级。即5个评价指标和20个游戏模块。其中5个评价指标为:文化价值导向性、虚拟社会健康度、游戏时间限制性、游戏对抗性、感官接受度。而20个游戏模块为:基础架构、配音配乐、区域场景、视觉特效、世界时间、文字互动、副本功能、用户视角、静态模型、动态模型、模型互作用、对战功能、人际关系、团体行为、任务系统、金融流通、官方行为、虚拟权益保护机制、个人资料和流媒体互动。通过5个指标对20个游戏模块进行综合评价,并对评价结果采用允许、鼓励、限制予以区分。
向勇表示,对游戏的评价将采用“短板理论”,即评价结果取决于游戏最薄弱的环节。
据悉按照上述标准进行检验,《FIFA Online》可以被评为全年龄段游戏,而《征途》则应划分入18岁以上级别。
此外,向勇还建议对网游分级管理予以强制执行:凡是在中华人民共和国境内运营的所有网络,均需申请分级,并依法按照所定级别运营。他进一步指出游戏产品应在指定位置标明等级标志,在用户进入游戏前设置不少于3秒的全屏提示。
目前网游分级管理和具体的实施办法等问题还在研讨当中,尚未最终定义。