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傲视天地兵种 武将兵种特点全解, 知己知彼方能百战百胜,
1月23日盛大网络旗下的盛大游戏“美女CEO”李瑜宣布离职,李瑜对外表示,离职后将自主创业,尽管仍在互联网领域内,但新公司将“和游戏无关”。表面上看,李瑜只是如同李开复一样,选择离职创业。然而,这两者并不能相提并论,就如同之前朱威廉、雷军、王峰等游戏高管离职创业一样,由将晋帅的背后,其实凸显出了游戏行业职业经理人“短寿”综合症。
高处不胜寒 职业经理人的困惑
纵观早前唐骏、朱威廉、雷军、王峰以及今日李瑜的“出走”,其实都有一个共同的轨迹,即他们所服务的公司逐步从不算太强的业界小卒变成了行业的一面旗帜;同时,这些高管自己也通过助推企业走上正轨或某项业务领域打破瓶颈的成功,而让世人目之以“打工皇帝”或顶尖职业经理人,从而在企业成功的基础上,也开创了自己名誉地位的巅峰。这在唐骏、朱威廉和李瑜之于盛大,雷军、王峰之于金山,都是如此在游戏领域相辅相成而实现共赢。
可当成功成为职业生涯的一个阶段之时,当达到一定高峰,这些主导游戏行业先锋的职业经理人不可避免的遇到事业上的瓶颈。毕竟冲锋陷阵大开大阖,绝佳的胜利机会大都来自创业初期,而创业难、守成更难的历史周期律无疑成了游戏高管的梦靥。而且面对之后出现的一系列新的尝试中所可能面对的失利,也足以逐步消磨早前加诸在职业经理人头顶上的光环。唐骏、朱威廉在盛大生涯的后期饱受外界的诟病即为明证,也因此,如雷军、王峰选择在其带领金山走向游戏领域并登上新的事业巅峰之时,急流勇退,自然不难理解了。
创业乎?跳槽乎?游戏高管的必由之路
当然,不是所有的游戏高管都选择了自主创业之旅。更多的人选择了跳槽。在2009年,游戏企业高管跳槽可谓频繁。原腾讯互娱的市场部副总经理陈光,《穿越火线》负责人吴裔敏。陈光已经被任命为盛大游戏副总裁,兼《蜀山Online》、《Dragon Nest》和《MFO》(代号)三款游戏的制作人职务。而吴裔敏则成为盛大游戏游戏系统总经理,同时兼《英雄连Online》、《功夫世界》和《吞食天地2Online》三款游戏的制作人。迅雷游戏运营核心何金离职加盟淘乐互动,出任该公司首席执行官一职。其他企业的中高层人员流动更加频繁,这种大面积的跳槽其实同样蕴含着高管在过去工作中高处不胜寒,亟需变换身份的特征。
然而之所以没有选择创业,其关键就在于选择跳槽的高管一则不如唐骏、李瑜或雷军这样名声在外,在过去的工作中也没有积累下足够创业的人脉,因此此刻跳槽,一方面是继续积累经验和人脉,另一方面也是在为创业进行准备。如麒麟网络的尚进就是典型,从金山离职之后,还不够强大的他继续在搜狐打拼,从而让搜狐通过其带队研发的《天龙八部》而实现了在网游领域的全面突进,最终直接导致了畅游的分拆上市。而这也让尚进完成了最后的原始积累,因此再次离职创建麒麟网络。其实朱威廉在离开盛大之后,再入天联,最后才创立暴雨娱乐,其轨迹亦是如此。
职业生涯“短寿”加剧人才竞争
游戏行业职业经理人的普遍“短寿”以及有将晋帅的离职创业渐成趋势,于互联网特别是游戏行业门槛指标低,盈利能力强且易获得风险投资青睐关系极为密切。这使得这一才十岁的新兴行业中的职业经理人不可避免的较之传统行业更为“短寿”。
而随着更多游戏上市公司的涌现,中国游戏业内人才竞争将越发激烈。游戏行业核心人员的待遇将会不断提高,并且各家公司将会制定更具有刺激性的激励机制,比如巨人向创业公司提供49%股份,畅游启动的“祈宝计划”等等也在加剧着职业经理人快速走向创业之旅。而这也在另一层面上让游戏产业的中高层资源更加匮乏。同时也迫使失去中高层人才的游戏公司大面积向同行挖角,从而加剧人才竞争和流动。
游戏产业其实并非某些游戏培训学校吹嘘的人才缺口几十万,游戏行业不缺乏技术“工人”,但缺乏创意型领导人才,而这一困境在现在中高层大面积跳槽和离职创业之中更加凸显出来。如何为游戏行业进行人才输血,培养一批特别能战斗的游戏高管,并通过各种手段延续其职业经理人寿命,将是未来游戏领域必须要考虑和不得不面对的问题。一旦出现中高级人才断层,则势必对游戏产业未来的发展带来人才瓶颈。