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网游不是暴利行业 实力彰显一切

投稿 纠错 评论 2010-02-04 13:05来源:game城作者:萧风丝雨

  网游行业一直被外界认为是暴利行业,这种行为是一种不负责的说法。网游并不是那些调查机构所认为的小白行业,审批、资格、人才等等任何因素都要面临考验。09年文化部《网游市场白皮书》中提到七成企业亏损,因此提醒外界谨慎进入,实力将彰显一切。文:郑化锋

暴利前景:生存空间

  众人皆知一个行业市场,当供应大于求够,那么这个市场经济就会进入下滑状态。目前的网游市场也是这样,第三方调查艾瑞、易观国际等在报告上称网游行业09年市场份额成倍的增长,却忽略了7成企业的处于亏损的成份。

  文化部《网游市场白皮书》指出:从市场竞争格局来看,截止到2009年年底,全国共有499家网络游戏运营企业。2009年网络游戏运营商市场份额排名发生调整,腾讯取代盛大成为第一名,盛大和网易分居二、三名,前三名总共占据52.9%的市场份额。排名前十二的企业依次为腾讯、盛大、网易、搜狐畅游、完美时空、巨人、久游、光宇华夏、九城、金山、网龙和世纪天成,他们总共占据中国网络游戏市场87.7%的市场份额。那么小企业的生存空间有多少呢?

  九城魔兽易主导致09年亏损了一年,但是作为国内资深企业,在推广中应该是非常有经验的。可是九城其他产品的现状如何呢?为配合《名将三国》的推广朱骏亲自出马大费心思拿出2亿Q币做为噱头来抢占市场。由此可见,如果一个新进驻的企业需要自问,能比经验丰富的九城做的更好吗?

资质、资金、人才因素

  新闻出版总署副署长孙寿山在产业年会中提出,严管网游行业,国产游戏也要具备一证三号后才可以上线运营。看到这些新企业就需要自问自己的资质够不够,注册资金达到要求没有等等要求,透视着网游行业逐渐走向规范。

  人才也是网游企业最核心的因素,一个新成立的公司,不但对该行业缺少人脉关系,并且缺少该行业的主力人员。招人?经验丰富的人才可不是拿工资都能买到的。研发团队是否能胜任市场竞争的大风大浪?某公司为一个主策能出年薪500万,新企业拿什么去与这些公司争人才?

实力:创造发展机遇

  实力才是一个企业生存的根本。如今的网游市场同质化产品过于繁多,而导致同质化产品的主要原因是企业缺少研发创新实力。因此,对于一个新企业,自己的产品是否能在网游市场上出镜,是否独领风骚是非常关键的,它彰显着一个团队以及一个企业的成败。

  合作也需要实力,在近期donews举办的影视与网游的合作会议上。光线影视高层称与网游合作的主要是看网游企业的实力。首先是该企业的影响力,是否门当户对。其次是企业的资源是否能一起整合传播。从这里可以看出,一个企业的实力不但影响了自我的发展,更牵带着异业的合作机会。

  业界人士认为:09年同质化产品导致行业众多企业的亏损已经凸显出企业自身的隐患,大多企业都在选择退出这个行业。而2010网游行业逐渐进入了一个规范的时代,资质、实力的种种因素会导致将会洗刷一批銮舆充数的小公司、小企业。同时新的网游市场竞争将会更加激烈,企业的实力将会在竞争中关键因素。

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