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视频游戏制造商2010年将开始从去年的困境中走出来。不过,投资者仍对这个已经被坏消息困扰的行业持谨慎态度。
低迷的2009年终于过去,不过由于主要的游戏出版商都准备发布购物季节后的财务报表,因此对该行业的期望都降低了。
2009年视频游戏行业在美国(全球最大的市场)的销售额下降了8%,只有197亿美元。因为对行业增长有影响的休闲游戏迷减少了支出。游戏软件的销售额下降了11%。
投资者也在一月份看到了视频游戏行业的一系列坏消息,包括GameStop公司疲软的假日表现,并且降低了艺电和法国游戏开发商Ubisoft的前景。
“现在的情况还是相当低迷的。”MKM Partners的分析师埃里克说。
周三,较小的出版商THQ公司第一次向投资者提供了其假日季度的报告,其利润要低于预期,不过也做出预测,可能会比华尔街预期的更好。
美国游戏出版商艺电2009年的处境比较艰难,并且提前公布了其12月的季度业绩。分析人士认为,该公司的表现令长期投资者感到失望。
不过该公司的销售额预计在下一财年要有所增长,尽管该公司的执行上有些问题。
“艺电之所以还有这么高的溢价数,是因为还有许多用户会在经济好转的时候购买该公司的产品。
一些分析人士说,艺电的估值看起来更合理,未来的收入将会是15倍左右,如果排除现金的话。