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成都网络骨干归巨人 盛大收购蹊跷转变

投稿 纠错 评论 2010-02-12 09:37来源:网络作者:法官

  微笑着躲在幕后的史玉柱,把本该属于陈天桥的人推到了前台。

  1月21日14点,巨人网络的最新网游《龙魂》启动不删档公测。此前,由于该游戏被打上“首款成都造3D网游”、“史玉柱最不看好网游”等噱头而受人关注。而当《龙魂》的研发团队公开亮相后,业界才发现真相——以贾涛为主的技术人员,正是当年锦天科技的主创团队,而锦天科技因其研发优势在2007年被盛大网络以1亿元收入麾下。

  本应归陈天桥所有的技术精英,怎么在为史玉柱打造游戏?陈天桥和史玉柱之间发生了过节?

  巨人黄雀在后

  锦天科技由彭海涛创办,他因在2007年7月5日把公司以1亿元价格出售给陈天桥而在网游业迅速走红。彭海涛当时才23岁,又被外界称为“少年富豪”(详文参见本刊2007年第14期《一个23岁的年轻人怎样成为亿万富翁?》)。

  但有知情人士透露,盛大当年收购了锦天科技之前,该团队的研发骨干与主创团队均已悉数离开,并未随彭海涛加入盛大。这支团队随后被有意筹建成都西南研发中心的巨人网络遇到,不久后正式加入巨人网络。因而在成都游戏圈里,早就流传这样一种颇为令人吃惊的说法:“盛大1亿元收购的只是锦天科技的壳子,真正得到锦天科技核心团队的却是巨人。”

  “当年锦天科技的主创人马,包括技术骨干贾涛、美术骨干黄一帆等开发团队已全部投奔巨人,人数多达20人。”知情人士向《IT时代周刊》表示。

  据称,这支研发团队到今天已拥有超过5年的合作经验,其水平在成都可称首屈一指。其中,贾涛是该团队的核心,他从2000年涉足游戏引擎研发,目前是国内为数不多能制作3D游戏引擎的顶级程序员,被誉为“成都技术达人”,锦天科技当年力作《风云》的引擎正是由他主导开发。这支曾名噪一时的成都网游团队在消失两年后,其踪迹随着《龙魂》的上线而首度被披露。

  坊间也在传说,6年前有一支从盛大离开的研发团队在网游圈找资金支持,遇到了恰好有意进入网游市场的史玉柱。正是这支队伍开发了《征途》,让史玉柱得以在网游界打了一场漂亮的翻身仗。这一经历被业界视为盛大、巨人在网游人才领域的首次交锋,而“锦天科技事件”似乎是陈天桥吃了暗亏。

  面对本刊询问,盛大网络公关部澄清道:“在盛大收购锦天科技之前,贾涛就已经离职,盛天收购的是空壳一说并不成立。”

  疑似被涮两次

  当锦天科技实质研发团队被史玉柱招入麾下的新闻被曝光后,业界不禁转过头去追踪拿了陈天桥一亿元收购资金的彭海涛,却发现了更为惊人的内情。

  自2007年锦天科技被盛大收购后,其团队主要在研发一款基于《风云Online》引擎的3D游戏《光芒》。不过,没等到这款游戏上市,彭海涛已带领制作团队出走,用当初出售锦天科技所获资金创建了新公司成都星漫科技。据彭自己声称,脱离盛大的原因是陈天桥的一些理念与他不一致。

  戏剧性的是,2009年8月传来消息,盛大网络又用了不低于1.4亿元的巨资收购了星漫科技。如果消息属实,这就意味着,陈天桥前后用了2.4亿元追着彭海涛收购了两次。

  一位知情人士向本刊记者透露,这次收购是因为星漫科技所运营的一款名为《星尘传说》的游戏,“该游戏画面、内容与彭海涛为盛大研发的《光芒》非常相似”。据他所言,成都星漫科技有限公司在2008年10月下旬开始正式启动,而《星尘传说》在2009年3月6日即开始内测。

  “《星尘传说》从研发到对外内测,仅仅用了3个多月,什么游戏能做得这样快?反观盛大《光芒》在2008年下半年才基本开发完成。”对于这种矛盾的现象,他的猜测是:“极大可能是彭海涛与盛大不和,一怒之下,直接把产品源代码和主要开发人员高薪挖走,另外成立了一家公司成都星漫,然后花了3个月,改一个名字,就直接推出来了。”

  这位知情人士认为,《星尘传说》推出在先,《光芒》缓发在后,可能是盛大成立以来吃的最大的亏,“按星漫公司自己宣传的31万同时在线人数计算,1年内盛大因玩家被抢的直接损失就超过5亿元。如果加上盛大的3D引擎技术被盗、产品线缺失,可能的损失无法预估。所以陈天桥不得不再次砸钱给彭海涛,以免蒙受更大的损失。”

  针对以上言论,盛大网络方面回应道,公司从未宣称有1.4亿元收购一事,上述说法完全是单方面揣测,与事实不符。

  复制史玉柱

  《龙魂》曾被巨人董事长兼CEO史玉柱斥为他“最不看好的网游”,但现在看来,不排除是他采用“激将法”来吸引大家的好奇。

  据网游玩家介绍,《龙魂》在1月21日14点开启了不删档测试后,电信、网通4大新区短短半个小时内全线爆满,为满足玩家要求,《龙魂》团队临时决定增加两组新服务器。

  “《龙魂》春节之后会先投入1000万元进行推广,地推工作也将大规模展开,地推也一直是我们的优势。如果春节后表现好,后续还会继续加大投入。”《龙魂》相关人士表示。

  有业界专家估计,由贾涛为《龙魂》研发的3D引擎在国际市场价值超过3千万美元。而近期坊间有传闻称,《龙魂》正在与一些韩国公司频繁接触,洽谈海外代理事宜。如果洽谈成功,这将是巨人产品首次输出韩国。

  贾涛等在加入巨人后,落地在成都研发中心。并且,该研发中心因为成绩显著而在2008年升级为西南研发中心,由巨人网络副总裁袁晖率领。

  袁晖透露,巨人网络计划对西南研发中心做更大投入,目前与成都高新区政府在洽谈建设类似于巨人珠海的研发基地,并陆续在成都增加运维、客服等职能。“我们希望在成都打造出四五个比较好的团队。”袁晖说。

  目前,巨人产品线仍以2D游戏为主打,但《龙魂》将肩负着该公司丰富、布局3D网游研发的重任。该公司也将结合目前成都团队的优势,让其未来继续主攻3D网游研发。

  实际上,史玉柱对西南网游市场寄予厚望,非常希望能在当地市场广聚网游英雄,把更多优秀团队纳入巨人的大平台,并为这些团队提供技术、美术、运营等方面的支持,以实现在西南地区批量“复制史玉柱”的目标。

  还值得注意的是,随着《龙魂》研发团队的浮出水面,巨人成都分公司(西南研发中心)名字也首次在业界被披露,它名为“巨帆科技”,是巨人网络2009年内部产权改革的首批成果,在去年11月正式挂牌成立,也是巨人网络首批正式挂牌成立的五家子公司之一。

  2009年11月18日,巨人网络在上海总部宣布首批5家项目子公司正式挂牌成立。成立以来,这些子公司一直颇为低调,名字也鲜有透露。此前,有媒体报道了《万王之王3》的公司名字为“巨焰网络”。但另外三家子公司的名字和情况仍未被外界知晓。

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