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网页游戏:有争议才有钱赚?

投稿 纠错 评论 2010-03-12 16:04来源:网络作者:洒洒

热血三国

  虽是红颜已老黄昏去,但这款游戏给我们带来网页游戏的风潮可是一大先锋功臣,自莫名出没市场就大红大紫的热血三国可是“风云人物”之一,而其身后的乐港在线也狠狠的赚了一把。这个崛起的故事激励也同时“危害”着多少抱有野心的“前辈”们下海创业,渴望着打造与热血三国一样的传奇故事,当然是那赚钱的故事。

热血三国

点评:对“后来者”来说,崇拜这位哥难免会“成也萧何败萧何”,但其敛财指数一般人,难比。

《武林足球经理》

  一场故事一场梦,此处列入这款产品貌似有点不对题,不是说赚钱么,貌似足球类“惨淡”二字就能形容了吧。作为九维网起家推出的体育类产品,虽在收入上占不了九维财库中的几分地,但这位作为九维出产的“老大”,在与其他体育类webgame相比之下,还是独占鳌头的。体育类游戏用户不多,但这款产品却还守住不少用户畅欢其中,赚钱之术不得不说有别人不知道的“道”。

武林足球经理

点评:足球赚钱,但足球游戏不赚钱,难道是被国足贻害的?

  网页游戏作为投入少获利高的产品,在拥有源源不断加盟而来的大军潮流下。这块蛋糕能否越做越大,还是最终被“有背景”的厂商瓜分完毕?结果是难于预测的,市场经济的大潮,玩家们的选择,就如股市一般多变,有人潘长江进去,姚明出来了,也有人杨百万进去,杨白佬出来。但有利益的地方,大家是不怕死的,“拼一拼又如何”?

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