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中国SNS社交游戏峰会 巨头云集众星闪耀

投稿 纠错 评论 2010-04-01 13:30来源:网络作者:阿火

  以“游系世界,创享共赢”为主题的2010年中国社交游戏峰会将于4月9日至10日在北京举行。本届峰会不仅国内社交平台悉数到场,包括人人、51、聚友、腾讯、康盛创想、Google和360圈,日本的两大社交网站DeNA和Gree也派出高管前来参会。开发者方面,汇集Facebook上的顶级开发者,包括 RockYou,Playfish/EA,6 Waves和PopCap,国内的开发公司五分钟、热酷、博雅互动、奇矩互动、智明星通等悉数登场。另外,来自美国、日本、德国、俄罗斯、越南、台湾等国家和地区的业界人士和知名公司报名踊跃。本届峰会可谓巨头云集,众星闪耀,万众期盼。

  主办方AppLeap创始人兼CEO任自力说:“游戏行业正在出现三个变化:第一,游戏社交化——伴随开放平台和社交网站的兴起,和好友互动的游戏炙手可热,吸引诸如女性、老年人、儿童等非核心玩家,用户基数扩大,体现社交价值。对开发者来说,社交游戏没有传统网游厚重的推广负担和成本,可以迅速获得用户。国内领先的手机游戏和网页游戏厂商可以抓住时机,将游戏社交化,让更多的玩家体验优质产品;第二,游戏服务化——与传统单机、游戏机或MMORPG不同,社交游戏强调推广运营和客户服务,一旦上线,整个团队要全负荷运转6到12个月甚至更长,不断提供补丁、更新版本、站内推广、邀请好友、节日促销、打折送礼等,这方面花费的精力是游戏开发的4-6倍,考较整个团队的综合实力;第三,游戏全球化——农场、餐厅和水族箱等社交游戏在很短时间风靡全球,说明社交游戏满足人们保持联系、互动沟通的需求,更具备穿越国界、种族、文化、平台和设备的特性,焕发出全新的生命力和增长力。”

  正是基于社交游戏席卷全球,国内最早的开放平台聚友网(MySpace.cn)也在本次峰会发布召集令,宣布启动“MySpace中国首届社交游戏大赛”,旨在吸引国内优秀开发团队,发现充满创意的应用佳作,满足用户不断变化的需求。获奖者不仅获得现金奖励,登陆聚友平台,更有机会被推荐到国内外其他知名社交网站,包括 MySpace.com。对于本届大赛,聚友网CEO魏来表示:“基于社交开放平台的第三方应用将极大地满足用户不断变化的需求,我们愿意扶植更多原创游戏和积极向上的互动娱乐方式,为用户提供精彩的内容,并帮助开发者将中国原创内容带到海外。”

  全球领先的SNS社交游戏创新者、开发商和发行商RockYou目前在全世界主流社交网站的用户高达 2.8亿,将在本届峰会宣布与中国SNS社交游戏开发商合作,通过购买和发行游戏,提供盈利平台,加大进军中国力度。“我们计划购买和发行游戏——利用我们的影响力加上我们的研发和盈利经验,帮助中国游戏在全世界发行。”RockYou总裁和联合创始人沈佳说,“我们已和国内一些比较大的社交游戏开发商展开合作,我们希望继续寻找新的合作契机。中国有很多才华横溢的开发者,RockYou愿意帮助他们获得成功。”沈佳将在峰会第一天的主题论坛和分论坛中发表讲话。

  社交游戏和社交网站不仅在B2C层面给用户带来无限价值,亦在B2B层面带来全新精准的病毒营销模式,新一代的Social Media Marketing(SMM)被誉为继门户营销和搜索营销后互联网的第三波营销革命。作为本次大会的官方合作伙伴,上海擘纳(Buzzinate)的创始人兼CEO李彦枢表示, “分享”已成为社会化网络的核心,如何精准瞄准分享用户的需求,为品牌创造“蜂潮”,触发口碑营销,是擘纳专注解决的问题,并力求成为全球网络社交娱乐的指标性服务提供商。

  社交游戏用户为什么呈几何级增长?风险资本为什么持续进入?高端人才为什么不断加盟?明天谁的公司又会被并购?这些热点话题,中国SNS社交游戏峰会将给出最好的解答。

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