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“绿色网游”只是概念 健康产品难寻

投稿 纠错 评论 2010-04-08 09:59来源:人民网作者:尚文

  中国网络游戏经过这几年快速发展,已经形成了一定的产业规模,但是网瘾、沉迷网游等越来越多的社会问题直指产业的不健康发展。自2007年就被游戏业内人开始提倡的“绿色游戏、健康娱乐”的口号,至今依然可能只是一句口号。而且,有些公司表面上支持绿色网游,但是背地里依然为增加收益打政策的“擦边球”。 

  “绿色”只是概念

  在第四届游戏产业年会的首日大会上,网易CEO丁磊以“为广大玩家创作绿色民族网游”为主题进行了演讲。丁磊说:“网游作为大众娱乐产品,网络游戏的开发,‘绿色’是一个基本的标准,这也是游戏开发者承担社会责任的基本体现。要成为百年老店,企业一定要勇于承担自己的社会责任,网络游戏因为影响的人群巨大,更需要如此。网易在网络游戏的自主研发道路上,历来重视‘绿色’的开发理念。”

  根据中国青少年网络协会对“绿色游戏”的定义,绿色游戏是指适合于青少年,不含色情、暴力,思想内容积极健康向上,不会成瘾,适当地可以开发智力的“无污染”的“绿色精神产品”。到底什么样的游戏才是绿色的,绿色游戏适合的人群又是哪些?这几年,这些问题也成为所有游戏相关人士争论的焦点。而如今的网易游戏产品是否真的履行了“绿色”的开发理念呢?

  游戏时间普遍超过健康时间

  网易游戏产品的代表作是《大话西游》系列,从03年至今已经陆续推出该系列产品不下五款。然而,用户对于这个系列记忆最深刻的却是游戏中的任务系统。跑商作为任务系统中最有特色的一个,每天上线都可以进行。而进行完整套任务,往往不会低于4小时。

  新闻出版总署等八部委在2007年联合推广的《网游防沉迷系统》规定:未成年人累计玩网游3小时以内的游戏时间为“健康游戏”时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳时间”。累计游戏时间超过5小时后,为“不健康游戏时间”。而据调查,众多玩家称跑商是每天必备的习惯,除此以外还会进行打怪升级1个小时以上。健康游戏时间提倡在线时间为180-240分钟左右为宜。由此可见,网易并没有按照绿色网游的规定来执行。反而,利用任务增强了用户的在线时间。据相关调查机构透漏,网易《大话西游》系列产品学生用户占据很大比例,这无疑是在危害未成年人的身心健康。

  《倩女幽魂》潜伏恶意增加在线时长

  《倩女幽魂》作为网易处于内测期间的新产品,游戏设计时就已经把“绿色网游”的概念抛到脑后。技能是《倩女幽魂》这款产品的核心玩法之一。技能提升在大多的游戏中都是通过等级来进行限制,或者花费相应的金钱就可以提升。而在这里,技能提升除具备前两者条件外,还得消耗经验值。并且随着技能等级的提高,所消耗的经验值也将成倍的上升,甚至要几十万、几百万经验。有玩家称,技能达到10级以上,单升级技能所需要的经验就需要几个小时。

  除此以外,《倩女幽魂》为了增加用户的在线率,每天都可以领取双倍时间以及1个小时的3倍经验时间。总的计算起来,所提供的双倍时间达到了至少5小时以上。那么,丁磊口中的提倡“绿色网游”概念从而谈起呢?

  潜伏诸多不健康因素

  此前有媒体曝光,网易《大话西游》系列道具“杀人香”是助长玩家恶意PK的道具。而如今在网易的大多游戏产品中,PK依然为主流风气。

  另外,中国青少年网络协会近期公布的《梦幻西游》绿色度测评报告,其中关键字为博彩、暴力。文章显示:《梦幻西游》中设有宝箱系统,玩家通过挖宝、财神到等任务活动获得宝箱(铁宝箱、黄铜宝箱、白银宝箱、赤金宝箱),然后在“系统菜单—新鲜玩意”中购买各种宝箱钥匙,价格分别为:铁钥匙50000,黄铜钥匙100000,白银钥匙200000,赤金钥匙500000。游戏中的虚拟币主要通过任务及出售物品获得,积攒如此数量的虚拟币(梦幻币,即MHB)需要耗费玩家较多时间和精力,因此,众多玩家选择花费点卡与其他玩家兑换游戏币。据了解玩家出售点卡给其他玩家,系统还要收取手续费。由此可见,网易在采取收费模式的同时还助长了一些违法的虚拟物品交易行为。

  由此看来,绿色网游的发展还需要游戏厂商行动起来,而不能只是一个口号。作为游戏行业领军企业更应该起带头作用,这样游戏产业才能健康持久的发展。

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