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业内挖角成风 留住人才成网游公司难题

投稿 纠错 评论 2010-04-26 09:00来源:互联网周刊作者:尚文

  “大家不要来了,网游不缺钱,而是缺人”。日前,巨人董事长史玉柱在谈到房地产等其他行业资金涌入网游行业时,发出了这样的呼吁。的确,网络游戏行业红火的背后,是对研发和运营人才的急切渴望。

  2000年,中国网游产业营收2-3亿元,2009年,我国网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元,同比增长39.4%,并带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550亿元。十年间,网游产业成长100多倍。而相关数字预计,未来五年内我国网络游戏市场实际销售收入将达到508亿元。如此大规模的增长,在产业内将激起的热浪,不仅仅集中于并购整合,更关键的是对人才的需求。人才的缺乏,直接导致了各大游戏公司之间的相互挖角。

  挖角成风

  日前,在巨人《绿色征途》的发布会上,史玉柱透露完美时空高价挖走了巨人的一个游戏策划,但是他笑称并不生气,他认为游戏行业不能太稳定,这不利于游戏的开发。而就在年初,有消息称盛大传奇项目负责人被挖到了巨人。

  在史玉柱能够笑着面对策划被挖的背后,是相互挖角的行为在网络游戏行业中的风行。高价挖人已经成为目前各大网络公司招揽人才的惯用手段了。前不久,有消息称中视网元开出5倍薪水到其他网游公司猎才。而这种噱头在网游行业已经习以为常了。

  今年年初,几大网游公司的中高层都有频繁的调动,腾讯、盛大、金山、完美时空等公司都积极得参与到人才竞争的游戏中来。每个公司都在寻觅优秀的游戏人才,而其他公司刚露头角的人,都在涉猎范围之内。在激烈的争夺之中,谁都有可能成为别人的后花园,而这样的挖角,或许并不一定像史玉柱想象得那样有利于行业的发展。

  暴雨娱乐CEO朱威廉在接受本刊记者专访时表示,目前国内游戏人才的竞争很热闹,也处于一种无序的状态。他认为这种情形是不正常的,与挖角相比,培养新的游戏人才对企业本身和行业发展都更加有利。

  高昂的团队收购

  挖墙脚之外,另一种常见的人才招揽方式是团队收购。在这个不缺钱的行业里,团队收购被认为是一种昂贵的游戏。

  2007年7月,盛大以1亿元人民币收购成都锦天科技,该公司创始人—时年仅23岁的彭海涛一举成为亿万富翁。这一故事让众多网游业者热血沸腾。也掀开了网游团队的高价时代。随后盛大启动18计划、20计划对网游人才和团队开出高额的利润吸引其参与盛大的产品研发和运营。日前,盛大20计划启动了第九届产品总监的招标,高达20%的分成、大作成群的招标游戏阵容强烈吸引着游戏界的高端人才的关注。

  日前,久游也打出了高价收购游戏团队的口号。“2010年,我们还有计划,将继续收购优秀的研发团队,价格上不封顶。”久游内部人士表示,久游网至今已经大大小小收购了几十个团队。

  而失去《魔兽世界》代理权的九城也在2010年加大了对游戏团队的收购,九城CEO朱骏透露,该公司选团队有三个标准,第一是有激情,第二是有成功经验,第三是全部过来。据报道,九城已斥巨资收购对杭州火雨研发团队。

  这些昂贵的收购,增加了网游行业对人才的竞争压力,加大了游戏公司获取人才的成本,也提高了游戏人才收购的门槛,让一些新兴的游戏公司不得不寻找其他方式培养自身的游戏人才,并缓解整个市场对于人才需求的压力。

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