(已有 条评论)

社交网站迫使《第二人生》大量裁员

投稿 纠错 评论 2010-06-27 10:07来源:07073.com作者:狼哥

  《第二人生》作为全球最具影响力和在过去几年营收最高的虚拟世界网游,一直是游戏界的一个奇葩!但是最近由于多个社交网站的迅速崛起也面临非常严峻的财政问题!营收的大幅下滑加上用户的快速流失倒是《第二人生》不得不选择大量裁员!可以说社交网站迫使《第二人生》大量裁员!

  北京时间6月25日消息,据国外媒体报道,虚拟世界服务《第二人生》(Second Life)开发商林顿实验室(Linden Lab)周四宣布,公司首席执行官马克·金顿(Mark Kingdon)已经辞职。公司创始人菲利普·罗斯达尔(Philip Rosedale)已被任命为临时首席执行官,首席财务官鲍伯·考明(Bob Komin)还将会担任首席运营官的职责。

  林顿实验室并未透露重组管理团队的原因,但林顿实验室此举反映出了该公司的新战略方向。林顿实验室在6月9日曾宣布将裁员30%。林顿实验室当时就表示,重组反映出公司的新战略,即让虚拟世界服务更加以浏览器为基础,消除用户必须下载相关软件的限制。林顿实验室还将努力把《第二人生》推广至各个社交网站。

  在管理团队中更换新鲜血液或许是一个好方法。《第二人生》的用户数量正处于不断下滑之中。很明显,在看到社交游戏产业的蓬勃发展滞后,林顿实验室正在努力把虚拟世界服务引入到社交网络当中。考虑到林顿实验室未来打算进军社交网络,该公司可能将在市场中搜索一位对开发社交游戏有着丰富经验的高管,来出任公司的首席执行官。

  林顿实验室此前已关闭了英国和新加坡办事处,并把西雅图办事处员工数量减半。林顿实验室还撤除了企业部门,并在山景城和旧金山的办事处进行了裁员。林顿实验室撤除企业部门有一定的意义,因为《第二人生》将完全转变成为一款网页游戏。林顿实验室在去年11月面向企业用户发布《第二人生》公开测试版。与面向普通网民的版本不同,《第二人生》企业版可用于企业用户的内部网络,并受企业防墙保护,因此安全性更高。

  受社交网络和社交游戏蓬勃发展的影响,《第二人生》的用户数量不断处于下滑至终。在看到社交游戏产业的蓬勃发展之后,林顿实验室正在努力把虚拟世界游戏引入到社交网络当中。林顿实验室在一年前的估值为6.58亿美元至7亿美元。如果《第二人生》能够登上社交网络,相信虚拟世界服务便能够起死回生。

热门评论(点击查看更多评论)

loading.. 评论加载中....