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第二届中国优秀游戏制作人评选颁奖典礼

投稿 纠错 评论 2010-11-22 14:30来源:新浪游戏作者:尚文

  2010年11月19日,“第二届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”颁奖典礼在北京国家会议中心举行,作为中国最高级别的游戏制作技术类评选活动,CGDA已经成为中国游戏产业向全球展示研发能力的平台。

  由ChinaJoy组委会和中国版权博览会组委会联合举办的CGDA 2010大赛专业组类奖项的参评游戏公司和工作室约67家,参评团队和个人申报项目达到139项;非专业组类奖项报名也有来自全国22个优秀游戏教育、培训机构总计467款美术作品参评,其中2D美术作品329款,3D美术作品138款,并有十余款来自全国高校和培训机构的完整游戏作品角逐非专业组“最佳游戏创意奖”。国内外游戏企业近40位知名专家组成的评审团对参赛作品进行了严格公正的评审,在颁奖典礼现场公布最终大奖的获得者。

寇司致辞

  寇司致辞

  正如同颁奖典礼的开场视频所描述的一样,每一款游戏背后,都有来自策划、美术、音乐、程序等不同职能游戏人的热情、执着、责任碰撞出的火花,每一款游戏都是他们心血和激情的结晶。在他们的不断努力中,中国的游戏产业才能够在短短10年中实现了从无到有、从引进到出口的发展,是这些无怨无悔的游戏制作人让游戏更加精彩!CGDA大赛的举办正式对于这些默默在游戏产品背后奉献的制作人的褒奖——让我们共同为他们喝彩!

颁奖典礼现场

  颁奖典礼现场

  针对本次大赛的情况,组委会新闻发言人谭运鹏表示:CGDA大赛虽然只举办过两届,不过不仅国内的研发企业对于大赛非常关注,同时大赛也吸引了海外媒体和企业的关注,有些海外媒体甚至为大赛设立的专区,展示参赛作品,让更多的海外同行了解中国游戏产业的研发能力和产品情况,从而从中选择最佳的合作伙伴。而在代表了游戏未来的非专业组方面,上届大赛空缺的“最佳游戏创意奖”本届首度被小鬼当家团队获取,这也代表了中国游戏产业的产业基础更加稳固,未来的发展空间将更加宽广,我们很愿意为这些非专业人士在游戏产业中提供实习和入职企业的机会,CGDA现在正逐渐成为非专业人士进入游戏行业的遴选机制。同时,记者获悉曾参加过CGDA 2009大赛的部分业余选手已经成为多家国内知名游戏企业的正式员工。

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