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两岸高峰论坛:页游距离网游并不遥远

投稿 纠错 评论 2010-09-09 15:00来源:官方作者:阿火

  画面、技术、创新

  不可置否,曾经有一些网页游戏几乎可以作为“垃圾”、“山寨”这些差评的代名词,游戏美工东拼西凑,一款游戏的研发周期甚至不到半年。但这毕竟只是个别少数游戏,随着网页游戏制作技术的成熟,玩家们品位的提高,创新成为游戏研发首要考虑的因素,周期研发周期也逐渐增加为一到两年。这样做出来的网页游戏产品,无论从游戏画面,还是流畅度,都不输于市场上任何一款有端网络游戏,游戏系统的完整性日趋完善,游戏玩法的创新上都可圈可点。这些游戏,都为不甘平凡、拒绝雷同的玩家提供了一个展示自我的平台。网页游戏不再仅仅是玩家用来消磨碎片时间的可有可无的东西了。

不输客户端的网页游戏

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