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2010-12-29 10:17 来源:游戏开发者 作者:孙凯 网友评论( )

投稿得礼品

  动视暴雪在2010年可谓是春风得意,动视的《使命召唤:黑色行动》大获成功,在一定程度上超越了《现代战争》系列,顺利的度过了IW分裂的危机期;另一方面暴雪两款新作陆续在年内发售,《星际争霸2》和《魔兽世界:大灾变》都打破各自销售记录。

  不过在辉煌之下动视暴雪却依旧隐藏着不小的危机,全新品牌作品的缺乏将成为动视暴雪的隐患,尽管《使命召唤》、《魔兽世界》、《星际争霸》等系列都处于同类型游戏领先的地位,但是一个品牌是否能够永远保持领先呢?

  动视的作品就是很好的例子,《吉他英雄》和《托尼霍克滑板》系列就经历了从垄断到低迷的过程,随着游戏创新性的缺乏,这两个系列逐渐失去了当年的辉煌,同时竞争对手EA所推出的《RockBand》和《Skate》系列也在不断侵占动视原有的市场份额。

  目前,尽管《使命召唤》和《魔兽世界》在各自领域中的地位依旧无可撼动,但是缺乏创新、对手的赶超与竞争都是动视暴雪在未来不得不面对的问题。尽管动视也在不断进行新作的尝试比如竞速游戏《Blur》的推出,但是效果平平。未来与Bungie的合作,也是动视继希望于推出全新品牌作品而做出的决定,暴雪的“Titan”新作也是被定位于继《魔兽世界》后的一款革命性网游。动视暴雪未来的尝试到底是否能获得成功,则需要时间来进行证明。

【责任编辑:孙凯

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