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《风色轨迹》特色职业战斗风格解析

来源:07073游戏网    作者:敢玩网    发布时间:2015-02-11 09:42    有奖投稿

  一款游戏中,因为有了不同的职业设置,而有了不同的玩法,让游戏中的战斗方式更为丰富多样化。敢玩网《风色轨迹》中,就有修罗、狂战、骑士、枪手、法师五个战法迥异的特色职业,不同的职业,拥有不同的优势劣势,以及不同的战斗技巧。

  修罗:敢玩网《风色轨迹》中的修罗职业被动技能可增加先手速度和暴击,这个游戏PK很讲究出手顺序。修罗是一个简单粗暴的职业,60前无群攻,60级的群攻也就一般般,主要输出技能是狂暴杀戮。

  优势:单对单职业里输出最高的。

  缺点:没有强力控制。

  狂战:敢玩网《风色轨迹》狂战是个特别纠结的职业,被动技能增加命中和攻击,但是,经多方测试,狂战技能命中率相当的低,后期会因为命中问题抓狂。

  优点:单对单,可控可输出,对方血量越低自身伤害越高。

  缺点:技能本身命中太低,常常因为某个技能的MISS导致战斗失败。

  骑士:敢玩网《风色轨迹》骑士职业被动技能增加血量,被动反弹近战攻击伤害,血量低于一定程度增加闪避和伤害减少。

  优点:有3个群攻技能,1个是高伤害群攻,1个是群破防群攻,1个是群体嘲讽,被嘲讽方只能普通股攻击当事人,还是相当给力的。

  缺点:耐打程度并不高,被动技能很鸡肋增加的可有可无,单对单输出是5个职业里最低的。

  枪手:敢玩网《风色轨迹》枪手职业被动技能增加闪躲和附加伤害,概率出现连击。

  优点:单体控制是5个职业里最强的,群输出技能2个。

  缺点:还是比较中庸的职业,不突出但也绝对不弱。

  法师:敢玩网《风色轨迹》中目前选择人数最少的职业,这个游戏里的法师定义可能有些不同,偏辅助,自身60级为标准,有2个单体输出,2个群体输出技能,1个群体补血,1个复活,1个群体敌方闪躲命中暴击下降和敌方群体昏睡,还有个我方群体增加攻击技能。这个职业被动技能相对较弱,但强大的辅助技能完全弥补了其被动的弱势。

  优点:群体增加攻击技能相当BT,满级我方全体可获得64%攻击加成持续4回合,套路打法为:昏睡敌方,己方增加全体攻击,降低敌方全体闪躲暴击命中,我方群补或者对敌方群体输出,是个超强辅助兼半个打手职业。后期更是能对队伍做出想不到的卓越贡献

  弱点:单对单较弱,适合群体作战,被动技能偏弱。

  【敢玩网】致力于做一个敢作敢为,敢作敢当的游戏运营平台,创新与执行力、真诚与担当,这是我们对玩家的承诺。

  敢玩网《风色轨迹》官方网站:http://fsgj.ganwan.com

 

 

风色轨迹

  • 画面:3D
  • 题材:奇幻
  • 玩法:回合
  • 类型:角色扮演
  • 研发:广州捷游
找网页游戏,就上07073!

 

责任编辑:玉宇冰寒

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