国战系统作为《真三无双》最具特色的跨服PVP系统,是玩家展示自身和国家的圣地,花了大量的时间、经历、金钱修炼的武将与装备,终于是时候派上用场了。作为一款策略性页游,比拼的不仅仅是实力,智力大局观更能影响着整个战局。想了解一些关于国战系统的细节吗?下面详细能让大家更全面的了解。

总结:《真三无双》增加国战玩法,以占领-掠夺的形式,互相争夺城池决出胜负。这类竞争感的PVP系统不仅仅给玩家带来大量资源收入,同时,也为了游戏敌对势力之间的平衡。玩家达到40级时候开发国战。在主界面找到国战图标点击进入,玩家大大会看到本营、外城、内城、王城4种城池种类,城池归属为汉/魏/中立(若为完全占领状态显示红色文字“完全占领”)。

驻扎:每个玩家初始驻扎于本营,可选择本营或所在城池相邻的外城进行驻扎。驻扎消耗1个国战令,胜利之后开始驻扎,驻扎城池都会得到相应的积分,特别注意驻扎钱10分钟是保护期,处于无敌状态,当城池全部玩家均属于某一阵营时(无NPC也无敌对阵营玩家),界面显示提示“该城池完全隶属于 汉 阵营 ,获得积分大幅增加”。当玩家累计占领超过1小时,可进行一次收取操作,此时玩家展示框有发光与钱币特效,点击后直接增加相应积分。

掠夺:当玩家处于内城或王城时,可选择所在城池相邻的外城进行掠夺。玩家可对不在保护期内的玩家进行攻击,攻击消耗一个国战令,播放与当前驻扎玩家的战斗场景,若对战玩家为敌对阵营,取得胜利时掠夺该玩家10%的当前驻扎累计积分,且驻扎的对立阵营玩家增加一次失败次数,当玩家累积失败三次后,该玩家失去驻扎资格,可选择回到所在阵营本营,玩家每次被掠夺将产生10秒CD,此期间该玩家无法被任何玩家攻打,无法清除。

鼓舞:鼓舞可以获得国战积分并且额外过的团队攻击力,鼓舞有若干等级,每等级消耗的国战令由该城池驻扎的全体玩家提供,当达到最高等级后,无法进行鼓舞。如Lv1效果为驻扎全体成员攻击+1%,需要10个国战令,鼓舞效果在一个国战周期内对全体驻扎于该城池的玩家有效。效果仅体现于公会战战斗中。

国战奖励:胜利阵营的全体玩家总共可获得国战战利品,每个阵营根据玩家积分所占该阵营总数的百分比获得国战战利品与金钱、功绩奖励,国战战利品为国战特有货币,可在国战商城内兑换稀有物品当玩家占领王城时,发放公告“XXX玩家已在王城中占有一席之地!为所在的X阵营带来极大助力”,当某城池归属产生变化时,发送公告“[外城/内城/王城] XXX现已归属于X 阵营,请X阵营的主公火速前往支援”该城池全体玩家国战积分大量增加。
特别提醒:国战开放时间周四、周日(早11:00~晚11:00)开放,周四、周日晚11:00结算。
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责任编辑:玉宇冰寒

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