合战系统:
玩家出征时,可将据点内闲置的武将调派到自己的据点或者去攻打附近非同盟关系的据点。
当我方部队到达敌方据点时,选择攻城,即可对攻城部队的攻城路线、攻城部队的阵型按照需要进行配置。胜利后,敌方的据点将归我方所有。
内政策略分为三种:激进策略、平衡策略、保守策略。玩家可根据自己的需要对内政策略进行搭配,内政策略将影响玩家当前所拥有的据点。
除了攻打其他据点,拥有一个可靠的盟友也是必不可少的,玩家可通过【建交】来提高双方之间的好感度,当好感度提升到一定的值时,即可【同盟】,成为同盟关系后可以越过盟友的据点向外拓张。
【地形设置】是合战的另一大特色之一。地形分为五种:山脉、河滩、密林、沼泽、高坡、陷阱
通过【放火】,玩家可对敌对玩家进行破坏,放火成功后,将影响敌方矿山和农田的产量,效果持续一小时。放火失败后,放火的武将将被俘虏,要1个小时后才会被释放。
【破坏】可影响敌方据点的繁荣度、耐久度和治安值,破坏成功后,敌方的繁荣度、耐久度和治安值将下降;破坏失败后,破坏的武将将被俘,状态变为俘虏。


合战副本:
合战副本分布在世界地图上九个城,随着等级提升,可进行合战副本挑战的城越多。合战副本可获得金钱、功勋和筑城令,筑城令是一种在合战中十分珍贵的道具,玩家拥有筑城令才可以在合战中进行筑城。合战副本一共分为三个难度:简单、中等、困难。难度越高,可获得的奖励越丰厚。
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责任编辑:玉宇冰寒

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