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舰装美娘团专访主创助手菌只做二次元的搬运工

2015-07-28 14:54 来源:官方 作者:官方

  一直以来大家对《舰装美娘团》的背景,其背后故事的真相,以及研发团队都非常好奇。近日,其研发总监,曾经“小有名气”的助手菌接受了媒体的专访。

舰装美娘团专访主创助手菌只做二次元的搬运工

  《舰装美娘团》萌娘角色

  助手菌:我有作为死宅的骄傲。

  Q:你好,这次接受我们的专访也是非常感谢,能简单向大家介绍一下自己吗?

  A:大家好,我是《舰装美娘团》研发团队“搬运社工作室”的研发总监助手菌,额,为什么叫“搬运社工作室”呢,是因为我们的初衷是把真正好的东西分享给大家,另外其实说实话,真的不知道怎么介绍我自己。

  Q:可以先从自己的兴趣爱好之类的开始哟。

  A:那这说的可就多了,最为一名宅,新番一直在追,比如说“魔物娘”啊,“overlord”啦,“六花”啦,“黄段子”啦,“我老婆是学生会长”啦 等等,不过最近的番太多都只能网盘见了。晚上或者周末的时候会一直在家看番,新番也有,别人推荐的旧番也会看。我是2011年入宅的,入宅作是火影忍者,花了一星期多的时间看了400多集,海贼王也是400多集,一个多星期。后来就停不下来了,从那个时候就开始追番,没事的时候就会补番。

  Q:(笑)那么你就属于那种死宅了?

  A:(笑)我有作为死宅的骄傲。

  Q:除了追番,你还有其他爱好吗?

  A:玩游戏,喜欢动漫风格的游戏,当年看海贼王的时候入坑了”热血海贼王”,后来因为工作压力弃坑了,后来一直在玩灵异阴阳录, 舰队Collection。

  Q:玩过的游戏之中,肯定有会让你难以忘怀的作品吧?

  A: 恩,有的,最难以忘怀的作品还是热血海贼,因为当年投入了很多的精力,基本上不吃饭还在玩的那种。但是玩的最久的还是灵异阴阳录,卡面非常漂亮,而且玩这个游戏还认识了很多的朋友。不过对我转折最大的还是舰娘这款游戏吧。

  助手菌:一开始可能只是玩玩,后来有了梦想。

  Q:舰装美娘团的开发也是因为你玩舰娘的原因吗?

  A:这么说应该是没问题的,我接触舰娘这个游戏是在13年年底,入坑算比较晚的,毕竟不是震电dalao,也不是铁底拿武藏的那群肝帝。当年一开始玩的时候,觉得这款游戏不错,首先不坑钱,第二游戏质量在页游中还算不错,尤其是配音和大破,玩了之后简直停不下来了,后来玩熟了之后加了群和别人交流,再后来,慢慢变成了别的玩家口中的dalao,记得那个时候玩的人还不算多。我作为一个技术宅,也很喜欢分析这些东西,因为我本身是一个程序员,所以就想搞着玩玩,弄一个给群里面那群非提赌船验脸用的,一方面也顺便是为了练练技术。

舰装美娘团专访主创助手菌只做二次元的搬运工

  《舰装美娘团》宣传图

  Q:能讲一下当时的一些事情吗?

  A:记得那是二月三月份时候的事情,当时真的只是一个赌船器,连赌出来的船都没法保存,仅仅只是给群里的那群非提爽一爽用的,当时也没想那么多,因为本身事情比较多,而且还是过年。年后有点时间,正好群里面那些人也给了好多的改进建议,就有想法着手去完善这个东西了,正好检验一下作为程序员的能力,就这么开始做了,当然做的时候也是一边上班一边去写代码,而且一个人做,进度也比较慢。再后来,说起个名字,然后就改成了“屌丝助手舰娘”这个名字,其实挺怀念的,当时群里的人都非常热心,有赞助服务器的,有愿意给画立绘的,还有愿意给配音和帮忙开发的。

  Q: 所以一开始你也只是为了跟群里面的伙伴们一起玩才去做的是吗?

  A:是的,不只是我,包括愿意给我帮助的伙伴们也是怀着这样的想法去弄的,当初的想法真的挺单纯的,当时深海舰很火,还有当年苍蓝联动的时候401,都能赌出来,所以他们玩的很开心,而且还有人帮忙画立绘,可以尝试出一些新船。说实话,一开始可能只是玩玩,后来有了梦想,因为群里面很热情,帮助也很多,于是我们就讨论了一些发展方向,比如说全舰队深海化,比如全舰队婚纱化,之类的这些,或者加一些奇奇怪怪的船,比如EVE的娘化之类的。

  Q:既然你们一开始只是一群人在那里玩玩,那为什么后来又出现了”舰娘国服”那件事情呢?

  A:后来,有专业的游戏公司来找我,并表达了对我们游戏的浓厚兴趣,而且说可以给我们一些帮助。当时说实话,那些梦想对于我们来说真的算是遥遥无期,程序还好,但是深海化,婚纱化,大批量的立绘都需要花钱找人来画,所以为了梦想,选择跟他们进行合作,这个公司就是大家所知道的“龙珠数码”。说实话,一开始只有三个程序员,而且并不是专业做游戏的,所以很多东西都不明白,觉得他们既然是专业游戏的,肯定比我们了解的多。而且我们只管研发,也不管他们怎么做的,所以就发生了后来的“舰娘国服”的事件。

  Q:你们的研发团队怎么看待龙珠数码呢?

  A:有矛盾,也有感谢。矛盾的关键点,还是他们并不懂二次元游戏,总想着把这种游戏当成国产游戏来做,这些点也被玩家说很坑,其实这是我们一直都很有怨言的地方,不过这么久过来,他们也认识到了自己的不足之处,知道国产游戏的运营方式是行不通的,也愿意听从我们的意见去做修改。而且虽说有矛盾,但是还有很多感谢的地方,一开始给予的帮助,还有后面慢慢的培养,对于这些,我们研发方还是非常感谢他们的。

  Q:能简单聊聊“70W”事件么?

  A:非让我说实话的话,这个事情我是不清楚的。在这件事情之前,我也经常混迹于贴吧,也是一个大水比,在舰C吧有十多级。事情发生前我本身也是贴吧志愿者,事情发生后,我就突然变成了里面的吧主。当时我并不知道这个事情,等我知道的时候我登陆自己的账号发现已经变为被盗状态,而且那个置顶帖也不是我们弄的。被人肉的时候,其实我个人也是很紧张的,也很委屈,因为并不是我们弄的。后来貌似有被孙吧占领。而且这件事还是很感谢龙珠数码的,被孙吧占领的时候,是他们忙了很久,找了很多人,帮了很多忙,才让舰C吧众拿回自己的贴吧。

  Q:那你对现在的结果满意吗?

  A:并不满意,当经历了一些事情和思考,以及收到了许多用户的反馈后,我发现这样下去是不行的。于是我开始了和运营方的斗争,然而并不是没有什么卵用,因为这一次,我赢了,我们成功的说服了运营方对游戏再次进行改版。当然这并不是证明我的口才能力强,只是大家的工作理念和认知在经历了这一段时间的磨合后逐渐统一,直至最终达成一致。

  助手菌:认清方向,回归理想与初衷。

  Q:对你这次的胜利表示祝贺!难怪《舰装美娘团》最近放出了即将大改版的消息,那么这次的版本有什么特别之处吗?

  A:我们调整并认清方向,回归理想和初衷。我可以很直白的说,这次的新版本将以玩家体验为本,绝对不再坑爹。首先,之前的许多很多不合理的设定删减掉了,游戏的资源分配将更加公平,建造也将变回经典的公式建造模式。其次,我们还对游戏的分辨率进行了全面升级,新版游戏将以1024*600的分辨率配以全新的UI呈现给大家,视觉体验简直不要太棒。然后我们还花费大量时间精力对战斗进行了优化,以还原经典战斗体验为目标,新版本的战斗体验可以说是同类产品中无与伦比的。此外还有live2D技术重构的恋爱模拟系统,创新的技能玩法等内容将会同步推出。

舰装美娘团专访主创助手菌只做二次元的搬运工

  《舰装美娘团》新版本研发截图1

舰装美娘团专访主创助手菌只做二次元的搬运工

  《舰装美娘团》新版本研发截图2

  Q:如今市场上二次元产品非常火热,也很容易受到大家的关注。那么对于最近大家都在议论的“割韭菜”事件,你怎么看?你认为玩家是韭菜吗?

  A:首先,对于玩家就是韭菜这样的观点,我是坚决不认同的。同样作为一款二次元游戏的开发者,我很能理解事件中研发方的心情,怎么说呢,算是惺惺相惜吧。游戏开发者都是怀着梦想和一颗匠心去研发自己的作品,那是我们理想中的美好世界。就如同刚刚辞世的任天堂总裁岩田聪所说“在我的头脑里,我想我是一位游戏开发者,但在我心里,我更是一位玩家”。

  毕竟运营方要考虑的更多,但“割韭菜”,我觉得这个说法本身是有点片面的,有玩家才有你,让玩家觉得开心才是最重要的。不过作为一个槽点,还是挺有意思的。

  Q:最后,你有什么想和大家说的话吗?

  A:其实做游戏研发真的不容易,加班到半夜是常事,回家后还要忍受孤独寂寞(笑)~。而坚持自己的梦想,坚持二次元的道路也非常艰难,因为要保持初心,抵制现实世界中各种诱惑和浮躁的影响也真的非常辛苦。但庆幸的是,经历过迷茫后,我们战胜了自己,正走在重回梦想天堂的路上。我相信我们一直所追求的理想世界一定会实现,我们也一定会继续坚持。所以我也希望大家来给我们团队的小伙伴们做个见证,做个监督,看看到时候我们还是不是一个合格的二次元,还够不够资格当大家的同好,我们不做惊天动地,我们只会真心实意。谢谢各位!

责任编辑:不要睡懒觉
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