太阁中的战斗摆脱了传统的站桩式的战斗模式,每次攻击后角色所处位置都会发生变化,使战斗的过程更多变更有策略性。
印:通过魂升级的提升战斗实力的方式。
转圈圈布阵:思考过的武将站位往往令战斗结果天差地别。
人物加点:自由化的玩家自主加点方式,满足每个玩家向自我方向养成。
多样化装备:每个等级段多样化的装备,每件装备随机的属性,激起玩家追求完美的欲望。[6]
魂:“以魂养器”通过魂来注入装备,令装备属性大幅提升的方式,将在战斗。


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责任编辑:玉宇冰寒

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