没有垃圾的神将,只有暂时用不好的神将。
神将之所以是神将,他的属性和技能不可能特别废,你现在觉得他不太好用,最大的可能是机缘还没到。譬如【连环】【鬼谋】【毒士】三者类型相似,【黄天】【火神】雷同之处也有,不在于谁比谁更好,而在于当前情况谁更合适。太霸气《雄霸九州》官网:http://tai87.com/game.php?id=255
个人认为武将的判断标准可以从属性、装备、搭配以及适应性四个方面评判。之所以不将技能纳入考虑范围,因为每个神将的技能都是其独特的个性,没有垃圾的技能,只有用不好的技能。那么下面就来说说魏国的神将:
1、曹操
新版曹操缺少了统率的绝对压制奸雄的触发几率下降从而从神坛上跌落,但高达96的初始统率加上青缸剑+25统御使曹操统率依旧位列三甲。赤兔提供20%的 生命值加成,进一步为曹操保证了相当强悍的生存能力。奸雄技能可谓百搭,免伤+减少策力对谁来说都是必要的,但是对于可以反击的话一般都是优先选择投石 车,而且刚好专属赤兔马可以弥补投石车机动性的不足。
属性:A 装备:B 搭配:S 适应性:S
2、夏侯惇
独狼夏侯的技能看上去很漂亮,技能与普通攻击加100%,相当于孙策和太史慈合体。但是首要注意的是这个必须在敌方兵力50%以下才能够使用,然后在前期 基本以追求秒怪为前提,不会特意留残血给夏侯补刀,夏侯发威需要到第三章以后玩家无法大规模秒杀以后。其次普攻和技能伤害加成是不能兼容的,也就是夏侯仍 然要思考到底变身孙策还是变身太史慈,当然换个角度说夏侯爆发比太史高,续航比孙策强。在武将搭配上,夏侯需要50%生命值才能触发的特性使得夏侯不能和 强力输出武将同队负责先手,不过属性上夏侯武力和统御都算是上等,加上专属青龙刀+25武力,鬼谷子+20%攻击力,输出棒棒的。
属性:A 装备:S 搭配:B 适应性:A
3、张辽
辽爷的追击看上去还是很威武,但是实在是太吃武将。姑且不论三个回合才能使用一次技能,辽爷自己不能提供技能加成,因此其他两名武将必须能够击溃一队敌军 才能激活辽爷的威武霸气。故而辽爷属于恃强凌弱型武将,队友强则整体更强,最适合他的战场是老版本的国战,大家攻击都被各种叠加的情况下,亲身体验了一把 吕布马超张辽一回合带走十几个部队的感觉。新版本张辽专属青钢剑和鬼谷子分别提供25统御和20%攻击也算是攻守兼备,而高统御不俗的三围和高策力让张辽 更倾向于成为主将,但能带动张辽的武将,属性会比张辽更佳适合成为主将,这也是张辽在搭配上的一点小问题。
属性:A 装备:B 搭配:B 适应性:C ,
4、许诸
虎痴许褚也是让人纠结的武将,从人手一个许褚的年代开始就让人纠结了,投石车可以保证反击能力,但是这么脆,几回合就躺下了还反击什么啊!盾兵倒是防御不 错,问题是,这一丢丢输出还反击什么啊!反击是很给力的,比如流行的吕蒙关羽许褚,一招秒不我死就是你死,前提是,你必须得有这几个神将给许褚搭配。反击 的微妙之处在于,首先得挨打,其次才能打人,打人要疼,挨打不能让自己打死了,所以许褚的搭配总要费一番思量。基础属性上许褚也就只有武力还算是可以, 当然仅仅只是可以而已,专属丈八蛇矛和无双铠直接少了3%攻击和1%免伤差评,但是加血加防能够保证反击的持久力,好评。
属性:C 装备:B 搭配:B 适应性:B
5、典韦
恶来典韦和搭档许褚一样,属性只有武力能看,同样是拿个丈八蛇矛,典韦的百花袍比无双铠多1免伤,但是装备特效少了1%防御,可谓是半斤八两。恐惧这个技 能在现行版本还算是得到了加强,毕竟整体输出下降,秒不了人的前提下那么减少40%的伤害还是很可观的,专属奇门遁甲也和技能发动前提为战法相适宜,要更 好的发挥DBUFF功能,那么黄月英和郭嘉是个好搭档,如果都没有,专职成为盾牌上去抗一波,一个横劈也是可以的。
属性:C 装备:B 搭配:C 适应性:B
6、徐晃
徐晃应该是武将里面传统意义上的T,减免伤害效果特明显,搭配周泰的情况,PVP简直了,如果输出不够,真容易出现一个回合清场剩下一个盾牌怎么打都打不 死,还被人家一千几百的吸吸吸,就算没有周泰,系统不是还送了个貂蝉嘛,此外如果不想纯T的话,给其他任何部队,都算得上补充。徐晃三围可以说样样通,样 样稀疏,但是对于T来说不被针对攻击求稳是第一选择,专属加血加防更一部补充了生存能力。
属性:C 装备:A 搭配:B 适应性:A
好了,魏国的神将暂时就介绍这么多,咦,这么少,表急,还有呢,下次再介绍余下的!想知道更多就关注下面太霸气《雄霸九州》官网哦!
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责任编辑:小晗
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