1:问情金系加点:
⑴:天下无敌型:全敏就是4点全加敏捷;至于人物相性无非就是火和金了。
大家知道回合网游就是谁速度快谁先出手,速度快就有了PK胜利50%的把握,接下来剩下的50%就是拼的气势了。如果单P 两个人的气势差不多,那你稳赢的。这种加法前期非常难练,建议有固定队伍的RMB玩家。
⑵:平衡型:3灵1敏;相性也是金和火
这种加法初期练级快,后期当打手,提速都可以,是个在哪里都可以用的人,但不适合PK,赢就只有一种方法,那就是你的气势最高,好象很难。重要的是,火系法师克你,不建议练。
⑶:至于其他象力金全凭个人爱好了,但后期很难混。
本人觉得金系应该是最少人练的,要么是RMB后盾全敏,要么就当成小号练全力。(本人愚见,望高手指教)
2:问情木系加点:
木,大家第一印象就是医生,属于辅助型。的确木系的强项在于加血,放毒打怪还行,PK其实他可以当打手。加点可以两个方向,医生型(任务)、打手型
(1):3体1敏相性是木和水。大家会问为什么不是全体呢?因为木是医生,医生的职责是给别人加血。如果全体,那样速度就很慢,打BOSS,星等,队友都躺下了,你在出手加血,给谁加啊。但速度也不要快,因为大家都没伤血,加了也是白加。出手加血在于队友被怪打的快挂的时候你的作用才体现出来。
建议木是辅助型的,前期练级一样很困难。
(2):4灵/3灵1敏,后期PK的王者,以毒攻击对手,第一回合看你的灵力决定伤害,气势决定毒的成功率,这种职业建议非RMB玩家不要选择,因为这是建立在强悍的装备与惊人的气势上面的、
3:问情水系加点:
水的加点可以有两种:
⑴:全体;相性是水和木
这种加法是让人羡慕的,你的防御高,血多,是团队的核心力量。虽然你最后出手,但你的冰却让敌人胆寒,同样不适合PK。无论打BOSS,星,千面还是其他什么,你去了都是保障啊、
⑵:全敏;相性是水和金
本人最想要玩的职业,因为冰冻技能可以稳住局面减少伤害,无论是PK还是RW都是非常受欢迎的,同样这也是建立在强大的RMB后盾上面。不仅气势要高人,装备一样追求高敏捷。
4:问情火系加点:
火练的人最多,因为是法师,打手型的都是热门型的。
加点:
(1):4灵(**打手,绝对抢眼的视觉效果)
(2):3灵1敏(PK任务两不误)
(3):2灵2敏(建立在遗忘技能的后盾,也是PK的热门人选)
5:问情土系加点:
这里好好说说土系,土练的人也不少,造型最好看(别砟我,主观观点)最多是练成力土4力加点,比杀,连击等,打的那个叫多啊。可是。。。大家都知道,没前途。。。加点还有两种加法:
⑴:天下无敌型:全敏 相性火和金
大体是和全敏金和全敏水一样了,同样靠道混饭的。RMB型
⑵:中庸型:3力1体 或 3力1敏这种加法是仍到大街里都找不到你的类型。普普通通是你最大的特色。
这里做一个总结:
问情,个人觉得没有固定的加点,只有适合自己的加点。但大家要记住,气势决定一切。在气势相等的情况下,那么就是速度决定了,还要有高成长的血BB。
幻宠的其他属性:
忠诚:影响幻宠参战机率。当幻宠忠诚度低于 70,幻宠有一定几率不参加战斗。当幻宠忠诚度低于30,幻宠将不再参加战斗。玩家可通过消耗“体力值”驯养或幻宠口粮来提高幻宠的忠诚度;
气势:影响幻宠抵御障碍类技能的程度;
抗性:影响幻宠受到相应相性的伤害以及抵御障碍类技能的程度。幻宠每提升一定等级会获得抗性点数,玩家可自由分配到各项抗性上,每项最多可分配30点;
成长:影响幻宠好坏的关键属性。幻宠的各项属性成长越高,每增加一点属性点就会有更显著的作用
寿命:影响幻宠生命。当幻宠寿命为 0 时,幻宠就会死亡;
技能:幻宠达到一定等级后,可以在“幻宠医生”处学习法术技能。
游戏中出现的绝大部分怪物都可以被玩家捕捉成为自己的宠物。不同场景捕获的宠物能力各不相同。按照成长资质,共分为“攻、血、敏、法”四大类型。更炫的是,玩家捕获到的宠物中有一定几率拥有天生技能(俗称天技宠)。这些特殊技能在战斗中施放,会让战局更加扑朔迷离,乐趣横生!
经过验证气势:影响幻宠抵御障碍类技能的程度;
角色人物也是靠气势来御障碍类技能的。所谓气势和道行是同一的道理。
责任编辑:大熊
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