一、概述
三人乱斗的PVP玩法
二、规则简介
1.玩家进入准备区,玩家点击匹配
2.匹配成功后传送入战斗场景,自动切换为全体模式
3.开始倒计时3秒,3秒倒计时后才可进行操作
4.战斗开始后计时90秒,首先死亡的玩家为第三名,再死亡的玩家为第二名,最后存活下来的玩家为第一名
若最后两名玩家同时死亡,则战力高的玩家为第一名
90秒计时结束后,战斗场景中若生命值大于0的玩家有1名以上时,则按战力排序,战力最高的为第一名
5.死亡或战斗结束后,战斗场景中的玩家传送至准备场景中,弹结算界面并增加积分
6.关闭结算界面则打开匹配界面
特殊情况处理
1.若玩家中途掉线,则记该玩家为死亡
2.掉线玩家再登录时,进入准备场景
三、匹配规则
玩家点击匹配后 把该玩家拉进匹配列表
匹配列表按 大段→小段→当前积分排序;匹配列表实时刷新
每10秒从匹配列表中从上到下将3名玩家取出配对,匹配参数符合则匹配成功,否则匹配失败
匹配成功的玩家或取消匹配的玩家从匹配列表中删除
匹配参数规则:
玩家匹配参数=(胜率+0.8)*历史最高战力/10+等级*100
在配对时,对三名玩家做以下判断:
根据3名玩家中匹配失败次数最高的数值决定的匹配参数区间,匹配参数之差=|(最高+最低)/2-(中间)|在匹配参数区间内即匹配成功;
匹配参数之差不在匹配参数区间内则匹配失败,则3名玩家的匹配失败次数+1,进入下次匹配
匹配失败次数 匹配参数区间
0 64000
1 80000 匹配参数区间可能根据实际情况有所调整
2 96000
3 112000
4 128000
5 144000
6 160000
7 176000
8 192000
9 208000
10 224000
11 240000
12 256000
1)匹配成功,匹配失败次数清零
2)匹配失败,匹配失败次数+1(初始为0)
匹配次数达12的那一组,无论匹配参数是否符合区间条件,直接给该组最高战力的玩家复制剩余人数的镜像,然后进入战斗场景
四、积分规则
1V1V1内共分为几个大段位,每个大段位有四个小段位
段位 星级 升段所需积分 升大段所需积分
最强王者 4星 20000
3星 14000
2星 8000
1星 0 18000
大师 4星 14000
3星 10000
2星 6000
1星 0 14000
钻石 4星 11000
3星 8000
2星 5000
1星 0 13000
铂金 4星 10000
3星 7000
2星 4000
1星 0 9000
黄金 4星 7000
3星 5000
2星 3000
1星 0 8000
白银 4星 6000
3星 4000
2星 2000
1星 0 4000
青铜 4星 3000
3星 2000
2星 1000
1星 0 500
入门 1星 0
初始所有玩家为入门级1星,初始积分为0
入门1星-青铜4星的段位战斗结算积分规则:
第一名获得1000积分
第二名获得积分500积分
第三名获得积分260积分
白银1星-白银4星战斗结算积分规则:
第一名获得1000积分
第二名获得600积分
第三名获得300积分
黄金1星-黄金4星战斗结算积分规则:
第一名获得1000积分
第三名获得700积分
第三名获得400积分
铂金1星-铂金4星战斗结算积分规则:
第一名获得1000积分
第二名获得400积分(扣除积分)
第三名获得200积分(扣除积分)
钻石1星-钻石4星战斗结算积分规则:
第一名获得1000积分
第二名获得200积分(扣除积分)
第三名获得100积分(扣除积分)
大师1星-大师4星战斗结算积分规则:
第一名获得1000积分
第二名获得-100积分(扣除积分)
第三名获得-200积分(扣除积分)
最强王者1星-最强王者4星战斗结算积分规则:(积分计算结果四舍五入)
第一名获得1000积分
第二名获得-200积分(扣除积分)
第三名获得-400积分(扣除积分)
当积分达到升级大段时,下场比赛为晋级赛,获得第一名则可晋级到下一个大段;否则停留在当前大段的4星上,积分照常计算(可能出现6000/4000的情况)
大段位升级后积分为当前积分扣除升大段所需积分,从此固定在大段位上,小段位根据积分决定
到达最强王者4星后,升大段积分设定为99999999
获得单场首杀的玩家(First Kill),胜利后(第一名)获得的积分*1.2;击杀另外两名玩家的玩家(All Kill),胜利后(第一名)获得的积分*1.5;(首杀和全部击杀可重叠,1.2*1.5*获得积分)
大段位、积分、胜率每周一0点都会清空
责任编辑:麻花
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