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三十六计襄阳战奖励大改动

2017-10-07 11:03 来源:网络 作者:三个小石头

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  正如在之前的【襄阳争夺战,一触即发】一问中提到的,若襄阳战的战胜国奖励在规则上有更新优化,我们会提前告知大家。所以今天借此文提前通知,襄阳战将新推出战胜国奖励规则。

  此前,我们希望将【争夺襄阳】主要作为一个荣誉性质的玩法。但经过一段时间的体验后,我们发现大家对襄阳战付出了极大的资源,因此通过用户调研、研究后,我们加班加点制作出了相关奖励规则,希望能提高大家的襄阳战体验。

  那么来看下具体有哪些规则优化。

  规则一:襄阳战后开放建设襄阳城中的设施。

  更新后,称帝的国家不仅可以在城战结束后拜访襄阳英雄,还可以建设襄阳里的建筑,而此前只有城战时才可以建设。 当然,在之后的襄阳战如果发生易主,会和其他城池一样掉建设值。

  规则二:战胜国可获得黄金产业。

  正如小标题所说,战胜国的国家内,每日有部分产业会产出黄金资源,大家挂机即可得到一定数量的黄金,时间持续到下次襄阳战。

  规则三:战胜国可获得其他国家的纳贡税收。

  襄阳战结束后,每年未称帝的国家,需要向战胜国上缴部分税收。指导下个襄阳战开启。

  规则四:战胜国的天子和将军将有四维加成。

  获得襄阳战的胜利后,国家的天子将可享受到四维属性分别+2的加成(暂定),而同样的,本国的四位将军的四维属性也会有所增加。

  以上就是大致内容。最终版本还是以上线的为准。因为此次的规则改变影响比较大,希望各位能互相转告。

  总结:金矿的存在肯定是非常爽的,但造成的收益差距应该会有限,肯定不会送你很多金来影响到充值。

  拉差距最大的可能还是这个纳贡,毕竟实实在在的资源从两弱国送到战胜国,具体还是要看数额。

  +2四维对后期分毫必争的高战之间对垒至关重要,而高战的优劣势一般很大程度影响着每一场国战的形势。

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责任编辑:三个小石头
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