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2009-07-04 14:37 来源:原创 作者:西野 

投稿得礼品

游戏上手度PK:


英雄之城

  《英雄之城》拥有非常庞大和复杂的游戏系统,游戏初期的新手任务却数量很少,虽然新手任务的指导非常到位,有如手把手教你一般,但在庞大的系统面前还是显得略显单薄,有一些细节上的问题并没有对玩家进行指导,玩家在游戏前期还可以会遇到一些小问题。不过游戏中的讲解却比较详细,很多遇到的小问题都可以再这里解决,这点值得称赞。


热血三国

  《热血三国》的新手任务做的非常好,简单明了阐释方式,可以让玩家最快掌握游戏方式。详尽的新手任务,基本可以解答玩家初期在游戏中遇到的疑问,并且任务奖励也非常丰富,可以让玩家在做完新手任务后,依然可以顺利的进行游戏。热血三国的新手任务比较好的完成了游戏入门,对玩家告别新手之后的发展方向起到了很好的指引作用。

  结论:在游戏上手度上,《热血三国》要略强于《英雄之城》热血三国新手任务的讲解要比英雄之城更到位些。不过由于英雄之城在游戏中的很多地方都进行了说明,所以也并不难上手。在游戏上手度上,《热血三国》略胜。

游戏性PK:


英雄之城

  《英雄之城》的系统庞大且丰富,城堡建设、英雄培养、兵种相克、网格状的小地图战斗别具特色。种族系统别具特色,精灵族、人族、亡灵和野蛮人4大种族,每个种族都有自己的历史,各个种族兵种和技能也各不相同。 城堡升级可以给己方带来更高级的兵种。游戏中,所有技能都是在魔法塔中进行研究,如果想装备技能,只需把研究好的技能指定到英雄装备上。游戏中的顶级兵种实力很强,但对顶级兵种移动力的限制,让游戏更趋于平衡。


热血三国

  《热血三国》的系统同样庞大,任务系统、经济系统、军事系统互相影响,相互制约,形成了一套完整的系统。游戏的经济系统设定的比较平衡,作为游戏的基础资源,粮食、木材、食料、铁锭四项的的数量设置都是有玩家决定的。而游戏内的野地采集系统的出现,又能弥补玩家原来资源设置不合理带来的损失,让玩家可以延续自己的游戏。名将系统和史诗系统很有特色,能在做任务之中,身边会出现一个一个个耳熟能详的名字,给玩家带来历史感和亲切感。游戏中,除了传统的战斗系统外,寂寞系统的加入让战斗起来更加丰富,计谋设定、加强内政,或不战屈人之兵,极好了体现了三国那个年代战争的精彩。

  结论:2款游戏都有着较高的素质,从游戏系统到每一个细节,都有着各自的特点。各具特色的游戏背景、人设和系统,形成了各自游戏的风格。2款游戏都具有极高的游戏性,很难分出上下,如果说每个人喜欢的不同,也仅仅是因为喜欢的游戏风格不同。

小编总结:

  《英雄之城》和《热血三国》都是极具代表性的游戏,东西方古战争的不同风格,带来的是不一样的游戏感受。《英雄之城》可以满足那些喜欢骑士文化、欧洲神话风格的玩家,梦幻般的画风和神话故事般的背景做了很好的融合。《热血三国》则可以满足那些三国迷们,写实的风格,恢宏壮烈的战争,带你重新领略三国那个战火纷飞的年代。作为2款完成度极高的游戏,推荐给所有喜欢策略游戏的朋友们。

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【责任编辑:西野

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