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2009-08-11 16:45 来源:厂商 作者:用心 

投稿得礼品

  兵马未动,粮草先行。此乃兵家基本。用现代话来说:打仗,打的就是钱。美国的军事实力能排世界首位,与他的经济实力为世界第一是绝对分不开的。玩家若想在游戏中占有先手,关键只有一点:必须比其他玩家发展的更快。

  游戏是公平的,所有玩家的起点都相同。资源相同,建筑相同,甚至任务也相同。那又该如何让自己超越其他玩家,发展出领先的经济实力呢?徭役令是其中的关键要点。

 





  徭役令的作用很简单:玩家所有城池增加3个建造队列,效果持续3天。这是什么概念?也许字面意义尚不够直观,那么从实际来说明吧!

  前期,由于游戏系统人性化的赠送了新手礼包以及初级部分都有成长任务的丰厚奖励,玩家的资源积累往往超过了建筑所需。游戏固有的2个建筑队列根本来不及“花”掉所有的物资,造成了大量的资源闲置,白白浪费了发展时间。

  试想一下,如果有徭役令的状态效果,玩家可以同时有5个建筑队列用于建造,5座资源田同时建造,那可是2.5倍的发展速度,而建筑完成后,所收获的资源,那可也是比别人多到2.5倍的收获。一来一去,那效果可不仅仅是两三倍这种小数字,而是呈几何级递增的加成速度。在同一个起跑线上,拥有徭役令,玩家等于拥有了数倍的发展速度。

  徭役令的作用不仅是在前期,在中后期,甚至贯穿整个游戏,都有相当重要的比重。每当玩家新建了一座分城,并运送了大量的资源用于支援发展,往往会发现等待建筑队列的时间是如此的难熬。不用焦急,可曾注意到徭役令的效果是同时针对玩家的所有城池吗?

  只要使用了徭役令,3天之内,玩家所有的城池都可以享受到额外3个建筑队列的效果加成。即使一座城是2.5倍发展速度,那么两座、三座,甚至十座分城,又该是以多少倍的速度增加呢?想必各位玩家心中雪亮。

  如此极品的道具,实为《热血三国》居家旅行的必备首选!

  《热血三国》官方网站:http://sg.uuyx.com
  《热血三国》,战略类网页游戏的巅峰之作。

 

 

 

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